原文:自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发

自动化的开发流程 在HTML 游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转换成浏览器可识别的JavaScript代码的语言,在运行程序之前,我们还需要进行额外的手动转换,这同样是影响开发效率的一个因素。为了解决这两个问题, ...

2017-08-30 12:41 0 1759 推荐指数:

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使用Selenium和openCV对HTML5 canvas游戏进行自动化功能测试(一)

上一篇讲了HTML5 canvas游戏的基本工作原理,接下来讲如何进行自动化功能测试。 Selenium是一个跨平台的跨浏览器的对网页进行自动化测试的工具。从Selenium 2.0开始Selenium就和WebDriver合体了。如果你还不了解Selenium怎么用,可以看看官网上的例子 ...

Sat Jul 20 02:07:00 CST 2013 0 3297
HTML5 2D平台游戏开发#1

  在Web领域通常会用到一组sprite来展示动画,这类动画从开始到结束往往不会有用户参与,即用户很少会用控制器(例如鼠标、键盘、手柄、操作杆等输入设备)进行操作。但在游戏领域,sprite动画与控制器的操作是密不可分的。最近在写一个小游戏,涉及到很多知识点,于是打算把这些内容通过一些Demo ...

Wed Mar 29 16:15:00 CST 2017 4 1141
html5游戏开发的五个最佳实践

HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 - 它没有具体针对单一的平台.更重要的是,HTML5是无所不在的. 就我所知的,它在你的PC上,你的手机上,你的平板设备上,甚至在你的厨房电器上. 就凭HTML5-多才多艺和无所不在这两个特点 -- 不辩自明, 为什么众多的开发者们备受鼓舞. 然,众所周知 ...

Fri Apr 18 01:09:00 CST 2014 0 7982
Html5游戏开发-图形与动画(一)

最近研究了一下出来了很久的HTML5,总结了一下,准备来个系列,文中也许有很多问题,欢迎大家指正。 Canvas介绍 canvas用于在网页中绘制图形的一个元素,具体内容请查看 -> HTML5 Canvas 这里说些w3school中没有的。 立即模式 canvas元素是立即模式 ...

Wed Aug 29 07:36:00 CST 2018 0 939
Egret HTML5游戏开发指南

Egret HTML5游戏开发指南 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1fuxllvmRhWXoWDwH4gxN9g 关注微信公众号获取提取码:   输入:egrt 获取提取码 ...

Tue Oct 09 00:49:00 CST 2018 0 853
HTML5游戏 围住神经猫 开发

所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 去年风靡微信朋友圈的小游戏“围住神经猫”,我也试着做了一下,可以戳这里试玩→围住神经猫。游戏是用Egret引擎开发的,因为Egret是用Typescript语言构建的,因此这里游戏也是用Typescript开发的。 完整的代码可以戳 ...

Fri Aug 21 20:02:00 CST 2015 2 3282
游戏自动化测试思路

  申明一下,只是在这里抛砖引玉,各位如果有好的方法和建议,欢迎指正。   首先,据我了解,国内的游戏(MMORPG)行业(国外的我不知道哈),几乎还没有比较成功的游戏自动化测试体系,或许是我孤陋寡闻吧!有少数公司在做,但是效果都不很明显,结合我自己的做的一些经历和实际操作,小小的说说自己的想法 ...

Sat Feb 22 08:15:00 CST 2014 2 5680
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发

25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库   就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利 ...

Sat Apr 18 03:46:00 CST 2015 0 4777
 
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