原文:ugui在运行时改变RectTransform的大小和获取宽高

一 在代码中动态改变RectTransform大小的方法如下所示: :直接对sizeDelta属性进行赋值,其中X和Y可以对应理解成width和height。sizeDelta的具体含义:若anchors是一个点的话则代表宽高,否则为到锚点的距离 var rt gameObject.GetComponent lt RectTransform gt rt.sizeDelta new Vector , ...

2017-08-30 10:54 0 7295 推荐指数:

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