首先创建一个窗体Form1,进入代码页面,在前面添加一行代码 using System.Drawing.Drawing2D; 引用绘图类。 回到Form1的设计页面,打开属性页面,进入事件列表,找到Paint事件,会自动生成Paint事件的代码。 在该事件下写以下 ...
看截图: 首先,右击 属性 然后出来这个界面。 接下来,注意看这个界面的上面 鼠标悬停这个闪电符号,看到没,事件 那个闪电符号,点它 然后下拉找到这个: 你要事先在代码里面添加Form Load事件哦如图, ...
2017-08-29 21:24 0 1088 推荐指数:
首先创建一个窗体Form1,进入代码页面,在前面添加一行代码 using System.Drawing.Drawing2D; 引用绘图类。 回到Form1的设计页面,打开属性页面,进入事件列表,找到Paint事件,会自动生成Paint事件的代码。 在该事件下写以下 ...
AutoMapper中的before和ForMember和after的区别 我这里准备了一个测试用例,我们正常实体转dto都是直接试用一些方法 但是实际难免需要一些字段类型的改变,这 ...
背景 前些天公司服务器数据库访问量偏高,运维人员收到告警推送,安排我团队小伙伴排查原因. 我们发现原来系统定期会跑一个回归测试,该测运行的任务较多,每处理一条任务都会到数据库中取相关数据,高速地回 ...
Form_Paint()方法是Paint事件的响应方法,OnPaint是可重载的虚方法,OnPaint方法是调用Paint事件的,用哪一个,效果是一样,就看那一个方便了内部是这样实现的: 如果直接重写虚方法OnPaint,Paint事件就会失效;这样就不会失效 ...
句柄 : 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口 ...
最近公司对于WebApi的场景使用也越来越加大了,随之而来就是Api的客户端工具我们使用哪个?我们最常用的估计就是HttpClient,在微软类库中命名空间地址:System.Net.Http,是一个 ...
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