直接初始化和拷贝初始化 如果使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去。与之相反,如果不使用等号,则执行的是直接初始化。 当初始值只有一个时,使用直接初始化或拷贝初始化都行。如果用多个值进行初始化的情况,非要用拷贝初始化的方式处理 ...
对于初始化的问题,我之前一直傻傻分不清。有关初始化以及赋值的区别也是一问题,这次回过头来看,配合 lt lt CSAPP gt gt 的内容,对初始化有了一些新的认识。 声明: 在环境 上下文中指定一个变量的名字。也就是说,声明仅仅是让编译器知道,而没有实际分配空间。 初始化:给一个声明后尚未初始化的变量一个有意义的初始值。 赋值 : 销毁一个变量原来的值,并赋予一个新值。相当于改变了一个变量的状 ...
2017-08-29 20:17 0 14907 推荐指数:
直接初始化和拷贝初始化 如果使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去。与之相反,如果不使用等号,则执行的是直接初始化。 当初始值只有一个时,使用直接初始化或拷贝初始化都行。如果用多个值进行初始化的情况,非要用拷贝初始化的方式处理 ...
值初始化和默认初始化的适用场景: 值初始化: (1)在数组初始化的过程中,如果提供的初始值数量少于数组的大小,剩下的元素会进行值初始化; (2)静态static变量、定义在块作用域外的全局变量,如果没有显式的初始值,将执行值初始化; (3)当我们通过书写形如T()的表达式(例如 int ...
对于基本数据类型的变量创建的数组:byte,short,int,long,float,double,char,boolean:1.对于byte,short,long,int而言:创建数组以后默认值为0 2.对于double,float而言:默认值为0.0 ...
/3628987.html C++构造函数初始化按下列顺序被调用: 首先,任何虚拟基类的构造函数按 ...
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。 在C++中,bool值的随机值可能是任意的,不一定是我们以为的0/1,而不同的系统中对bool值的判 ...
0 Xcode 10.1,编译器clang GNU14++ 1、整型数组的初始化-栈初始化 2、字符串的初始化-栈初始化 和整型的初始化基本一致,会调用构造函数 3、数组的默认初始化 如果不明确指出初始化列表,那么基本类型不会被初始化(全局变量和静态变量除外),所有内存都是脏数据 ...
下面随笔给出C++数组的存储与初始化的细节内容。 数组的存储与初始化 一维数组的存储 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。元素间物理地址上的相邻,对应着逻辑次序上的相邻。 例如: 一维数组的初始化 在定义数组时给出数组元素的初始值。 列出全部元素的初始值 ...