1.在res文件夹中创建一个drawable文件夹,用来放对图片进行修饰的xml文件(也可以放drawable-mdpi等等中) 2.在drawable文件夹中创建一个shape.xml文件来对图片进行修饰: 下面属性都是围绕描边来的,所有先设置描边好 3.显示虚线与虚线 ...
效果如图 边框设置:shape文件 ...
2017-08-29 19:54 0 1239 推荐指数:
1.在res文件夹中创建一个drawable文件夹,用来放对图片进行修饰的xml文件(也可以放drawable-mdpi等等中) 2.在drawable文件夹中创建一个shape.xml文件来对图片进行修饰: 下面属性都是围绕描边来的,所有先设置描边好 3.显示虚线与虚线 ...
系统,支持任意层次的文件目录结构。正因为这点,游戏这种需要加载大量图片和声音资源的应用通常都会使用它。a ...
我们在用ImageView显示图片时,很多情况下图片的大小与ImageView的尺寸不是完全一样的。这时就涉及到该如何设置显示图片了。 ImageView有个重要的属性是ScaleType,该属性用以表示显示图片的方式,共有很多种取值。另外也可以在xml文件中设置ImageView ...
我们在用ImageView显示图片时,很多情况下图片的大小与ImageView的尺寸不是完全一样的。这时就涉及到该如何设置显示图片了。 ImageView有个重要的属性是ScaleType,该属性用以表示显示图片的方式,共有很多种取值。另外也可以在xml文件中设置 ...
注意:大量设置阴影会造成卡顿!!! 用上这句之后流畅度大大增加:imageV.layer.shouldRasterize = YES; 例: // 设置阴影 imageV.layer.shadowOffset = CGSizeMake ...
有时候,我们为了在同一个ImageView中显示不同的图片,往往会使用: 可以用另一个简便的方法实现相同的功能,首先,在res/drawable下建立一个xml文件,内容如下: 然后在layout中把image view的src设置成已创建好的xml文件,程序中变换图片 ...