前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 菜单操作 我们现在的程序单击菜单的时候不会有任何反应,这一节我们主要介绍菜单的相关代码,使得菜单能够正常使用。 现在我们希望在对应级别(初级、中级、高级)的按钮的前显示打勾,以表示目前的游戏等级,并且选择对应级别的按钮,能有 ...
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 绘制雷区 这一节我们主要涉及界面中雷区的绘制。绘制雷区需要三个变量来保存雷区行数 列数 以及地雷的数量。而且我们希望能够自动获取上次游戏的设置 初级,中级,高级,雷区的三个变量值不同 。因此这三个变量的值需要保存下来。我们在这里采用Setting文件来保存这些数据。工程创建的时候,系统会自动生成一个Setting文件。因此我们不需要 ...
2017-08-28 12:38 7 1473 推荐指数:
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 菜单操作 我们现在的程序单击菜单的时候不会有任何反应,这一节我们主要介绍菜单的相关代码,使得菜单能够正常使用。 现在我们希望在对应级别(初级、中级、高级)的按钮的前显示打勾,以表示目前的游戏等级,并且选择对应级别的按钮,能有 ...
前言 起初做扫雷是同学在做,我也跟着做了。做的比较low,其实第一次做这种东西,自己对自己的要求也不高,注重在了解一下,一个app应用程序是怎么产生的。.net开发平台,用c#敲的。建议大家一些不懂的地方可以看看教程怎么写的,自己懂的地方自己敲,效果会比较好。 这里给出教程原文地址。 该项 ...
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 扫雷界面设计 界面的设计,首先需要创建一个菜单栏。具体方法在左边找到工具箱窗口,展开其中的菜单和工具栏,找到MenuStrip选项,双击该选项便可在窗口中新建一个菜单栏,如图所示: 对于这个控件,我们还要修改它的一些属性 ...
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 发布版已经分享到百度网盘 菜单操作(续) 接着节前一章节的内容,我们继续完善菜单栏的功能。 我们首先,先完善Rank的选项,我们希望我们的效果是在我们点击Rank后,能弹出一个窗口,上面显示记录;那么我们就需要建立一个新的窗口 ...
朋友炒股两个月赚了10万,我帮他推广一下公众号,把钱用来投资总比放银行连通货膨胀都跑不过里强, 硬核离职,在家炒股 ,这是他每天的日志,有些经验是花钱也买不到的。 一、什么是反射 MSND:反 ...
续上一节内容,本节主要讲解一下Web压缩数据的处理方法。 在HTTP协议中指出,可以通过对内容压缩来减少网络流量,从而提高网络传输的性能。 那么问题来了,在HTTP中,采用的是什么样的压缩格式和机制呢? 首先呢,先说压缩格式,主要有三种: DEFLATE,是一种使用 ...
@ git status主要检索本地仓库的文件更新状态 @ git diff 主要是查看文件更新的具体内容 首先我们需要了解下文件状态类型,分为以追踪文件和未追踪文件 已追踪文 ...
第三节 行列式按行(列)展开 一.数学概念 余子式和代数余子式 在n阶行列式中,把元素 所在第i行和第j列划去后,留下来的n-1阶行列式叫做元素 的余子式,记作 ,记 , 叫做元素 的代数余子式。 二.原理,公式 引理 一个n阶行列式,如果其中第i行所有元素除 外都为 ...