Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”和“平行性”。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(Shear ...
二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移 旋转 缩放等变换的行为 当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的 。 Halcon中进行仿射变换的常见步骤如下: 通过hom mat d identity算子创建一个初始化矩阵 即 . , . , . , . , . , . 在初始化矩阵的基础上,使用hom mat d translate 平移 hom mat d rotate 旋转 h ...
2017-08-28 00:13 2 19454 推荐指数:
Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”和“平行性”。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(Shear ...
这里我们通过序列化来实现的,如下图,写到硬盘的HomMat2D_1内容和从硬盘里HomMat2D_2读出的内容一致,源代码在图片下方。 Halcon源代码: hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity)hom_mat2d_rotate ...
像素的减少 开运算(较少) 腐蚀(去除更多) 对灰度图像的开运算或腐蚀 相当于将灰度图像变暗 像素增加 闭运算(较少) 膨胀(较多) 对灰度图像的闭运算或膨胀 相当于将灰度图像变亮 仿射变换 另外一种仿射变换 * This example ...
旋转、平移、镜像、缩放、斜切,可参考https://blog.csdn.net/machaoyu86/article/details/51182473 仿射变换前,需要获得仿射变换矩阵。 关于shape_trans(Region : RegionTrans : Type : ),内、外接圆 ...
参考measure_perspective_scratch.hdev例程 ...
Halcon仿射方式: vector_angle_to_rigid (Row, Column, Phi, Row, Column, rad(180), HomMat2D)其中Row, Column, Phi是所选择区域 ...
仿射变换通过一系列原子变换复合实现,具体包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、旋转(Rotation)、翻转(Flip)和错切(Shear)。 平移: 缩放: 旋转 ...
参考资料: 马同学:如何通俗的解释仿射变换 1. 仿射变换的作用: 通过仿射变换对图片进行旋转、平移、缩放等操作以达到数据增强的效果 2. 仿射变换的实质 线性变换 + 平移 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ...