这一期给大家带来我自己添加的功能,最近还搞了个播放背景音乐和下棋音效,与这个一起讲了 开笔之前,忽然响起还有一个保存游戏没讲,真是失误。 保存游戏呢,就是将当前棋子的位置都保存下来, ...
前几期介绍完了各种方法,就是可以实现下棋的功能了,但是,还无法判断输赢,这一期就是讲解判断输赢的方法 正文开始 首先,我们得声明两个boolean类型的变量 两个变量的作用已经注释了,这里便不解释了 之后,定义一个方法来实现判断输赢,在这个方法之中还加入了弹出对话框与Toast提示,具体的之后详解 这里代码有点多,我一个个解释。 首先,我定义了两个两个boolean变量用来判断游戏中是白棋胜利还 ...
2017-08-22 20:41 0 1761 推荐指数:
这一期给大家带来我自己添加的功能,最近还搞了个播放背景音乐和下棋音效,与这个一起讲了 开笔之前,忽然响起还有一个保存游戏没讲,真是失误。 保存游戏呢,就是将当前棋子的位置都保存下来, ...
暑假一时心血来潮,就是做了一个五子棋的安卓开发项目,个人感觉从中学到了许多,也是把开发的经验写出来,方便以后自己复习,也方便他人学习~~ 废话不多说,先来张已经完成的图片—— 我设计了一个更换背景的功能,以下是更换背景之后的图片 ...
1.项目简介 在刚刚学习完python套接字的时候做的一个五子棋小游戏,可以在局域网内双人对战,也可以和电脑对战 2.实现思路 局域网对战 对于局域网功能来说,首先建立连接(tcp),然后每次下棋时将棋子的坐标发送给对方,当接收到坐标后实例化成棋子对象,这个接收时用了 ...
引用其他人的代码,Mark一下! ...
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些东西发出来。 这是一个命令行环境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸。本程序结构与之前的井字棋、黑白棋一模一样。 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧。 一、效果图 (略) 二、完整代码 ...
HTML代码 CSS代码 JS代码 ...
最近做了五子棋,记录下自己完成五子棋的人机对战的思路。 首先,思路是这样的:每当人手动下一颗棋子(黑子)的时候,应当遍历它周围棋子的情况,并赋予周围棋子一定的权值,当在机器要下棋子(白子)守护之前,会遍历整个棋盘的权值情况(棋盘的权值存在一个二维数组中),从中找出权值最大 ...