pygame.display.list_modes() #返回本机所支持的窗口大小--列表 [(1920, 1080), (1680, 1050), (1600, 900), (1440, 900), (1400, 1050), (1366, 768), (1360, 768 ...
pygame.display.list_modes() #返回本机所支持的窗口大小--列表 [(1920, 1080), (1680, 1050), (1600, 900), (1440, 900), (1400, 1050), (1366, 768), (1360, 768 ...
效果图: ...
import pygame,sys,time,datetime class decTime(object): #将秒转化为时分秒 def __init__(self,totalTime): self.sec = totalTime ...
Pygame使用的颜色系统是很多计算机语言和程序的通用系统,称为RGB(red, green, blue) 白色[255, 255, 255] 纯红色[255, 0, 0] 纯绿[0, 255, 0] 纯蓝[0, 0, 255] [150, 150, 150]会得到某种灰度,数字越小 ...
括号标黄,需要内容 代码标黄,不执行此代码 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植 ...
关于pygame PyGame是SDL库的Python包装器。SDL是一个跨平台库,用于访问计算机多媒体硬件组件(声音,视频,输入等)。SDL是一个非常强大的工具,用于构建各种各样的东西,但它是用C语言编写的,C很难,所以我们使用PyGame。 github网址:https ...