目标 强化 面向对象 程序设计 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发 实战步骤 1,pygame 快速体验 2,飞机大战 实战 确认模块 - - pygame pygame 就是一个Python模块,专为电子游戏设计 官方网站:https ...
目录 分析 第一步建立飞行物类 第二步创建英雄级类 第三步:建立敌人接口 普通敌人 第四步建立给奖励的敌人接口 就是特殊的敌人 第五步:普通敌人对象 第六步 特殊敌人 有奖励特殊的敌人 最后一部分 分析 第一步建立飞行物类 第二步创建英雄级类 第三步:建立敌人接口 普通敌人 第四步建立给奖励的敌人接口 就是特殊的敌人 第五步:普通敌人对象 第六步 特殊敌人 有奖励特殊的敌人 第七步 子弹类的建立 ...
2017-08-20 10:06 6 18172 推荐指数:
目标 强化 面向对象 程序设计 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发 实战步骤 1,pygame 快速体验 2,飞机大战 实战 确认模块 - - pygame pygame 就是一个Python模块,专为电子游戏设计 官方网站:https ...
@ 目录 前言 Plane PlaneStatus类 Power类 Gift Diji play类 over类 MainFrame主类 MyZ ...
前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下。 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类 ...
实现步骤 1.创建窗口 2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动 3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能 4.创建一个敌机 5.敌机自动左右移动 6.敌机自动发射子弹 1.创建窗口 2.显示玩家飞机,检测键盘,控制飞机左右 ...
//以上是常用工具 //下面实现游戏功能 ...
经过一份激烈的讨论, 我们的小组成员崔琪、梁健明、盖福林、张钧童、刘永政,其中组长为崔琪,经过一系列紧张的讨论,淘汰了扫雷、五子棋这些小项目,又放弃了大型的魔兽世界,最后我们的目标就落在了飞机大战这个项目中,所以我们这次的项目就是飞机大战了。 一番商量之后,我们小组的分工也确定了下来 ...
我在我们组中负责编写代码,为了让代码更清晰,我分了很多类 代码如下 Bullet类 Enemy类 ...
1 总体需求分析 1.1 类 1、主类 2、我方飞机类 3、线程类 2.2 效果图 2 实现 2.1 飞机类 MyPlane 飞机类包括以下参数: 位置x、y 速度vx、vy 图片图标myicom:设置为飞机的图片 飞机类包括以下方法: 有参构造方法:初始化x ...