原文:用OpenGL进行曲线、曲面的绘制

实验目的 理解Bezier曲线 曲面绘制的基本原理 理解OpenGL中一维 二维插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲线 曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异 代码 :用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 Github地址 此时我们打开代码开关 ,查看动态Bezier曲线绘制效果: 关闭代码开关 ,打开代码开关 ,查看直线反走样效果: 对比刚开始的效果图,我们发现,使用了直线反走样后 ...

2017-08-19 21:40 0 14494 推荐指数:

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使用C#三维图形控件进行曲线曲面分析

使用AnyCAD.Net三维图图形控件能够计算曲线的切线、法线、曲率、长度等,能够计算曲面的uv切线、法线、面积等。 代码示例一:曲线分析 运行结果: 代码示例二:曲面分析 运行结果 ...

Wed Apr 09 18:19:00 CST 2014 0 4506
TWaver3D直线、曲线曲面的绘制

插播一则广告(长期有效) TWaver需要在武汉招JavaScript工程师若干 要求:对前端技术(JavasScript、HTML、CSS),对可视化技术(Canvas、WebGL)有浓厚的兴趣 ...

Fri Aug 25 01:40:00 CST 2017 0 1277
利用MATLAB进行曲线拟合

软件环境:MATLAB2013a 一、多项式拟合 多项式拟合是利用多项式最佳地拟合观测数据,使得在观测数据点处的误差平方和最小。 在MATLAB中,利用函数ployfit和ployval进行多项式拟合。 函数ployfit根据观测数据及用户指定的多项式阶数得到光滑曲线的多项式表示 ...

Tue Sep 19 04:31:00 CST 2017 0 16599
7.5.5编程实例-Bezier曲线曲面绘制

(a)Bezier曲线 (b) Bezier曲面 1. 绘制Bezier曲线 附上本实验的VC++工程代码(VC++2008) 2. 绘制Bezier曲面(本实验的VC++工程代码(VC++2008)) ...

Mon Jun 16 18:28:00 CST 2014 0 5426
<opengl>使用glu绘制二次曲面

绘制二次曲面通常要以下四步: 1、首先我们创建一个二次方程状态对象 GLUquadricObj *m_pObj; //保存绘图模式、法线模式、法线朝向、纹理等信息 //创建二次方程状态对象 ,并初始化二次方程状态 m_pObj ...

Thu Nov 03 04:12:00 CST 2016 0 1969
OpenGL由已知控制点绘制模拟曲面地形

本人原创,欢迎转载,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhouchanwen 主要要点:1.将离散的数据点网格化曲面      2.对3d模型的鼠标控制,如虚拟球的实现 由已知控制点通过曲面拟合方法,将不规则的数据分布转换成规则的网格分布,然后绘制三维 ...

Wed Mar 14 00:35:00 CST 2012 1 4412
OpenGl中的Nurbs B样条曲面绘制

NURBS 贝塞尔曲线的缺点是当我们增加很多控制点的时候,曲线变得不可控,其连续性会变差差。如果控制点很多(高阶曲线),当我们调整一个控制点的位置,对 整个曲线的影响是很大的。要获得更高级的控制,可以使用GLU库提供的NURBS(非均匀有理B样条)。通过这些函数我们可以在求值器中调整控制点的影响 ...

Thu Dec 31 00:16:00 CST 2015 0 2619
 
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