客户端:Socket 服务器:ServerSocket 其中服务器中要使用accept方法时刻监听有没有客户端发来访问。 accept方法的返回值是一个Socket对象,而客户端和服务器之间的信息传递是靠网络中的流的, 而网络中的流都是靠Socket对象创建的,所以可以认为服务器 ...
首先 百度百科解释: 服务端:服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。 客户端:客户端 Client 或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相 ...
2017-08-17 14:57 0 9091 推荐指数:
客户端:Socket 服务器:ServerSocket 其中服务器中要使用accept方法时刻监听有没有客户端发来访问。 accept方法的返回值是一个Socket对象,而客户端和服务器之间的信息传递是靠网络中的流的, 而网络中的流都是靠Socket对象创建的,所以可以认为服务器 ...
首先说明下:以下的四个例子中每一个都含有客户端获取DataGrid数据的代码 下面的每个mxml中都涉及用到的组件mxml,位于com/control目录下 Xml代码 <SPAN style="FONT-SIZE: medium ...
sessionID是如何在客户端和服务器端传递的? 服务器初次创建session的时候后返回session到客服端(在返回头(response)中有setCookie),浏览器会把sessionname->sessionid存到cooike中,同path下再次请求服务器时,会自动在请求头中 ...
下面直接用代码来说明TCP协议的基础知识: 服务器端代码块: 客户端代码块: 更多详细内容可以参见:https://blog.csdn.net/sinat_36645384/article/details/79128137 更多端口协议见:https ...
服务气端解决乱码: 如果是post的方式提交的话,直接设置request.setCharacterEncoding("utf-8"); 如果是get方式提交的话 1、手动转码,比如接收到了用户名username,要先解码,再编码 username ...
打开命令行工具,转到安装目录bin文件夹, $ mkdir -p ./demoCA/{private,newcerts} $ touch ./demoCA/index.txt $ echo ...
实现把一个主机作为客户端,把日志发送到指定的服务器端: 【服务器端】 开放tcp端口,udp端口: vim /etc/rsyslog.conf: # Provides UDP syslog reception$ModLoad imudp$UDPServerRun 514 ...
原文链接: https://www.iteye.com/topic/470019 1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系 ...