在使用socket进行网络编程时,首先要选择一个合适的服务器模型是很重要的。在网络程序里,通常都是一个服务器服务多个客户机,为了处理多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。 目前最常用的服务器模型分为两大类,循环服务器模型和并发服务器模型 循环服务器模型 UDP循环服务器模型 ...
其实已经有很多大佬将原理讲的十分详细了,所以就不花费时间将原理再一次重复讲一遍,有需要的可以自行去查看。 http: blog.csdn.net beyond cn article details 这篇文章是我看的,原理介绍十分详细。不过有一些操作感觉比较复杂因此我简化了许多。还是要感谢大佬们倾力普及知识 IOCP模型的关键呢就是将完成端口与套接字绑定起来,然后在这个套接字上投递一个接收请求。然后 ...
2017-08-17 14:09 0 1287 推荐指数:
在使用socket进行网络编程时,首先要选择一个合适的服务器模型是很重要的。在网络程序里,通常都是一个服务器服务多个客户机,为了处理多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。 目前最常用的服务器模型分为两大类,循环服务器模型和并发服务器模型 循环服务器模型 UDP循环服务器模型 ...
客户端使用select模型: 1.并发多进程服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include < ...
Linux下常见服务器模型 到今天在公司呆了8个月,完成从校园人到职场人的转身。出身社会,感触颇多,一切身不由己。在工作中快乐过、焦虑过、失望过,到最后的心凉,这一路下来成长不少。大学毕业设计涉及网络知识,当时学习了一些基础的网络知识,工作不久,转到新的项目组hms做的产品IPTV刚好和网络相关 ...
这里主要讨论的是OPC Data Access 2.0服务器的开发,在掌握了这个最常用的OPC服务器开发之后,对其它类型的OPC服务器,如A&E、HDA等就可以触类旁通了。 一个OPC服务器的开发,主要包括两大部分的工作:OPC接口的实现和设备驱动部分的开发。 OPC接口的实现,实质上 ...
一开始学习完成端口编程的时候,我看的资料是小猪的关于完成端口的教程和源代码。 好在,我还有那么一点点C++的底子,不是很好,勉强看得懂吧。 其实看得懂不是IOCP完成端口的具体原理,而是这些C++代码结构逻辑而已。 很惨,对吧。 后来我采用Delphi的代码结构来做,说 ...
HTTP协议? HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。 通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS 默认HTTP的端口号为80 ...
在多数的情况下,我们谈论这几个概念时都是涉及到I/O操作时,当计算机在等待数据从磁盘或者其他存储设备(网络socket)到达用户进程所用空间时所涉及的几个概念。 我们认为首先CPU会发出一个 ...
的文章中,我们深入了解了Web在基础层面是如何工作的,其中包括客户端(你的电脑)与服务器(另一台响应客户 ...