游戏启动初始化 ue4引擎通过传入不同命令行参数来充当很多角色。它可以是编辑器,用于集成、制作、编辑、管理游戏资源。可以是ds服务器,用于管理玩家连接,同步游戏状态,校验玩家操作等 可以是游戏客户端,接受输入,呈现精美的画面,给玩家带来全方面的游戏体验。还也可以是commandlet工具 ...
微擎开发文档之微擎执行主流程介绍 摘要: 首先对微擎的工作原理做简单描述, 微擎使用规则和模块的机制来处理公众平台的请求数据并返回响应的结果.执行流程描述为: 粉丝用户与公众号码进行对话或交互, 而后公众平台将粉丝用户的请求消息 当前包括: 文本, 图片 ... 首先对微擎的工作原理做简单描述, 微擎使用规则和模块的机制来处理公众平台的请求数据并返回响应的结果. 执行流程描述为: 粉丝用户与公众 ...
2017-08-16 15:39 0 3338 推荐指数:
游戏启动初始化 ue4引擎通过传入不同命令行参数来充当很多角色。它可以是编辑器,用于集成、制作、编辑、管理游戏资源。可以是ds服务器,用于管理玩家连接,同步游戏状态,校验玩家操作等 可以是游戏客户端,接受输入,呈现精美的画面,给玩家带来全方面的游戏体验。还也可以是commandlet工具 ...
01.微擎的应用模块文件夹是addons,所有微擎应用模块都在这个文件夹里面。 02.运行环境推荐PHP版本5.6以上,mysql5.6,操作系统最好是Linux(centos)。 03.微擎允许对外公开访问的文件,就三个,分别是根目录api.php(微信开发者URL地址),/web ...
pro ├─ addons ………………………………………… 【模块安装目录】 (意为附加组件) │ ├─ business …………………………………… 模块的名称 (示例) │ │ ├─ i ...
应用目录 应用存放在/addons目录下 应用下的模板存放在/template目录下,其中前端存放于/template/mobile目录,后端直接放在/template/ 下; URL: ...
本文转自:https://www.cnblogs.com/sekai/p/6890377.html pro ├─ addons ………………………………………… 【模块安装目录】 (意为附加 ...
前言 时隔一年半,再次接触微信公众平台开发。相比于掌上大学、圈里、微站ABC、图灵机器人、小i机器人、FAQ免费智能问答机器人、V5KF、赛科智能机器人,个人更喜欢模块定制的微擎和捷微,源码在自己手里,想怎么搞怎么搞。 本篇短文,就记录下微擎系统搭建的具体步骤。 准备条件 首先,你要有一个 ...
1、申请服务器,配置基本环境,redis,php-redis,php-cache 2、配置云服务器安全策略,开放bt端口数据库端口 3、新建网站,安装微擎,导入数据库,修改config中的authkey和缓存类型为redis,修改redis端口 4、导入备份的attachement文件【比较 ...
$_GPC: get post cookie $_W 全局变量 配置文件 加载器: load()->func('filename') D:\php7\wnmp\nginx\ ...