原文:iOS开发之AutoLayout中的Content Hugging Priority和 Content Compression Resistance Priority解析

本篇博客的内容也不算太复杂,算是AutoLayout的一些高级的用法。本篇博客我们主要通过一些示例来看一下AutoLayout中的Content Hugging Priority以及Content Compression Resistance Priority这两个优先级。下方我们先来简单的看一下这两个优先级的涵义: Content Hugging Priority:直译成中文就是 内容拥抱优先级 ...

2017-10-16 09:27 2 8171 推荐指数:

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在代码中使用Autolayout (2) – intrinsicContentSize和Content Hugging Priority

接上文:iOS: 在代码中使用Autolayout (1) – 按比例缩放和优先级。 我们继续来看在代码中使用Autolayout的话题。先说intrinsicContentSize,也就是控件的内置大小。比如UILabel,UIButton等控件,他们都有自己的内置大小。控件的内置大小往往是 ...

Wed Aug 06 01:44:00 CST 2014 0 3212
c++priority_queue的用法

#include<iostream>#include<vector>#include<queue>using namespace std;int main(){ priority_queue<int> pq;//最大值优先队列 ...

Wed Mar 16 05:59:00 CST 2016 0 6374
priority_queue的用法

priority_queue本质是一个堆。 1. 头文件是#include<queue> 2. 关于priority_queue中元素的比较   模板申明带3个参数:priority_queue<Type, Container, Functional>,其中Type ...

Sun Jul 10 23:15:00 CST 2016 1 27122
C++ priority_queue 的用法总结

1,定义及简述 对于这个模板类priority_queue,它是STL所提供的一个非常有效的容器。 作为队列的一个延伸,优先队列包含在头文件 <queue> 。 优先队列时一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列的最大值 ...

Mon Apr 13 05:52:00 CST 2020 0 638
关于C++ STLpriority_queue的使用

优先队列是一种比较常用的结构,虽然被称为队列,但却不是队列。这里的队列我猜测是源自于操作系统的概念。操作系统负责管理计算机的资源并且负责调配,而对cpu计算时间资源的调配是一个比较核心的问题,线程是cpu资源调度的最小单元,通常每一个线程都会绑定一个优先级的,在操作系统复杂的调度机 ...

Wed May 30 01:48:00 CST 2012 0 6322
mysqlupdate的low_priority解决并发问题

在处理访客信息更新是遇到了大并发的问题,low_priority,低优先级,可以让并发没那么占CPU,对于低配VPS来说,作用还是很大的。UPDATE [LOW_PRIORITY] tbl_name SET col_name1=expr1,col_name2=expr2,... mysql ...

Tue May 23 22:43:00 CST 2017 0 1771
 
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