宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...
宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/993/F 题意:从(0,0)到X , Y最少要走几步,其中有一些点是泥坑不能走。 思路:bfs注意:该题坐标会出现负数,所以标记数组要统一加500转化为正数。或则直接用map标记。 ...
BFS求无权图的最短路径 用book数组的值表示路径长度即可,省略 Floyd算法(允许负边) Floyd算法可以一次性求出所有节点之间的最短距离,且代码简单,但是时间复杂度达到了n^3,因此只适用于n<200的情况; 原理:任意两点i,j之间的距离分为两种情况:过k点 ...
NYOJ 58 最少步数 转:https://www.cnblogs.com/orange1438/p/4063675.html 最少步数 时间限 ...
好久没写搜索,到忘了,找了半个小时错误。 一开始又把题看错了,真服自己了。(认真审题) 这题可以用excel写。but作为一个程序园,那就要使用灵魂操作。 核心算法:bfs层次遍历 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using ...
最短路径——BFS算法 单源最短路径问题 每对顶点间的最短路径 BFS求无权图的单源最短路径 就是对BFS的小修改,在visit一个顶点时,修改最短路径长度d[]并在path[]记录前驱结点 ...
N*M的迷宫,从起点到终点,求最短距离 宽度优先搜索按照距开始状态由近及远的顺序进行搜索,因此可以很容易的用来求最短路径,最少操作之类问题的答案. (可以构造成pair或者编码成int来表达状态) 当状态更加复杂时,就需要封装成一个类来表示状态了. 虽然到达终点时就会停止搜索 ...
对于图这种数据结构,最基础的就是它的遍历方式。 在书上看到一段话:对于无权的图,使用广搜就可以获得其路径,对于有权图就不可以。 无权的图,就相当于每条边的权为1。迷宫就是最简单的一种无权图,每一步都是一个节点,节点和节点之间的边长都为1。 为了验证这个思想,自己定义一个迷宫,通过BFS获得 ...