java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等 ...
对于字符串比较,我的习惯用法是 变量.equals 常量 比如: a.equals a 今天看视频才知道变量在前面与后面有很大影响,正确的写法是常量放前面 可以避免变量为null引起的异常 ,变量放后面,则上面需要改为 a .equals a 。 对于JDK API上字符串的equals的官方解释是: 比如: 上面依次输出: false java.lang.NullPointerException ...
2017-08-12 11:46 0 2784 推荐指数:
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等 ...
目录 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 变量:在程序运行过程中,其值可以改变 返回 我的技术栈(Technology Stack) 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变 ...
Java变量和常量的储存位置 类常量和静态变量:基本类型的常量在运行时常量池中,引用类型的常量(例如字符串)在运行时常量池中保存自堆中的直接引用。静态变量也是(因为静态变量必须在类加载的时候就初始化,因为它是可以通过类名访问的) 除静态变量之外的类变量:类变量只有在对象创建之后才分 ...
常量: 用于储存一个不会变化也不希望变化的数据的标示符(命名规则与变量相同) 定义形式: 使用 define() 函数定义 使用形式:define(“常量名” ,常量值) 使用 counst 语法定义 使用形式:counst 常量名 = 常量值 使用常量:有两种形式 ...
1.变量的本质是内存单元,可以存储数据也可以读取数据; 2.常量一旦被定义就不能重新定义或者取消定义,所以常量在定义的时候必须初始化。变量则可以改变; 3.常量的值可以修改,修改常量的操作会导致编译出错,变量则可以通过赋值进行改变; 4.常量在编译的时候,可以以立即数形式编译进指令 ...
在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量,其值能被改变的量称为变量。变量与常量在编写程序中需要经常使用,本节将详细介绍变量与常量的使用方法。 标识符 标识符(identifier)用于命名变量、常量、方法、类、包等实体。 标识符命名规则: 标识符是由字母、数字、下划线 ...
变量: Why(为什么需要使用变量):操作更方便,简单; What(什么是变量):你可以将其理解成我们数学里面的那个变量,也就是给一个东西赋值,那个东西我们叫做变量(官方解释是将程序的中间结果暂存起来,翻遍以后使用); How(变量的定义规则): 变量必须由数字,字母,下划线任意组合 ...
常见的存储区域可分为: 1、栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 2、堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,程序会一直占用 ...