今天在使用addStretch,布局的时候,发现addStretch竟然是可以平均分配的,有意思。比如: 您会发现,buttonLayout的布局将空白没有widget的地方分成了9份,然后按照 ...
最近发现了一个比较有趣的东西 AutoMapper,主要将Model转换为DTO,DTO更注重数据,对领域对象进行合理封装,从而不会将领域对象的行为过分暴露给表现层。 先来看一点实例,两个类之间的映射。 首先定义两个类Source与DTOSource: Source与DTOSource字段完全相同,来看看它俩如何通过AutoMapper转换,代码很简单。 第一步建立Source到DTOSource ...
2017-08-11 11:15 2 2761 推荐指数:
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automapper主要用于:领域模型转视图模型 1.引入AutoMapper,AutoMapper.Extensions.Microsoft.DependencyInjection包 2.新增一个类,继承Profile 3.写一个构造函数,在构造函数中写CreateMap<实体名称,dto ...
在游戏开发的学习或工作中,利用完好的游戏源码可以事半功倍,不仅可以逆向学习开拓思维,也可以大大减少设计周期。 那想用c#来编写游戏的话,游戏源码在哪里找呢?下面整理了几个性价比高一些的网站,推荐给大家 1、爱给网(分类细,质量高,4299个,QQ登录,免费下载) 链接:http ...
时间如流水,只能流去不流回! 点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform、WPF、ASP.NET Core等,亦有C++桌面相关的Qt Quick和Qt ...
首页新闻里面那个 [新闻头条]有趣啊!各种编程语言实现 2 + 2 = 5 其他的就不评论的,但是其中C#版的 真是逗比啊...评论中各种吐槽有木有... 所以我闲来无聊 ~~ 也来实现一个.... 解释下 就是重定义了输出到控制台 ...
严格意义上说,本文是我另外一片文章《Golang Funny: Play with Channel》的中文版本。不过,毕竟是用中文当母语的,所以就不翻译了,重新按照那个内容写过吧。 channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,在我使用 golang 编码的经验里,大部分事件都会 ...
最近在作一个实验题:输出一个点移动一个点。如果大神们有更简单的方法,请指点。 这个是成果,很有趣 望大神们指点一二: #include<iostream>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include< ...
一、最简单的用法 有两个类User和UserDto 将User转换成UserDto也和简单 这是一种最简单的使用,AutoMapper会更加字段名称去自动对于,忽略大小写。 二、如果属性名称 ...