Zstd 压缩算法 简介 Zstandard(缩写为Zstd)是由Facebook的Yann Collet开发的一个无损数据压缩算法。Zstandard在设计上与DEFLATE(.zip、gzip)算法有着差不多的压缩比,但有更高的压缩和解压缩速度。 Zstandard使用字典算法 ...
针对传统经典的线性混音,路数多时音量变小的缺点 自创了一个新的混音算法,解决该问题,声音不会忽大忽小,而且该方法还能一定程度抑制噪声,突出人声,能实时计算量小,专利已经受理。 对于混音方法,网上和文献上流传许多方法。 .平均权重 .随幅值变化的权重 .利用衰减因子缓慢规整 .绝对值处理 .A B A B 书写不是很精确 经过实验,方法做了比较了:方法 .唯一的缺陷就是正反时抵消的情况方法 .计算量 ...
2017-08-08 16:00 1 3225 推荐指数:
Zstd 压缩算法 简介 Zstandard(缩写为Zstd)是由Facebook的Yann Collet开发的一个无损数据压缩算法。Zstandard在设计上与DEFLATE(.zip、gzip)算法有着差不多的压缩比,但有更高的压缩和解压缩速度。 Zstandard使用字典算法 ...
ffmpeg命令中可以使用filter amix实现这个功能。 官方文档 http://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html 6.8 amix Mixes multiple ...
一、混音概念: 混音(英语:Audio Mixing,简称mix或MIX)是音乐制作中的步骤。 首先我们先拿到原始声音信号,它可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐,收录自现场演奏(live)或录音室内。 每个原始声音信号各自为一条音轨,通过宿主(简称:DWA 全称:数字音频工作站 ...
欢迎访问我的个人博客 ,原文链接 简介 Zstandard(缩写为Zstd)是由Facebook的Yann Collet开发的一个无损数据压缩算法。Zstandard在设计上与DEFLATE(.zip、gzip)算法有着差不多的压缩比,但有更高的压缩和解压缩速度。 Zstandard使用 ...
MixerThread是Android音频输出的核心部分,所有Android的音频都需要经过MixerThread进行混音后再输出到音频设备。 MixerThread的继承关系如下: MixerThread--->PlaybackThread---> ...
最近在学习论文的时候发现了在science上发表的关于新型的基于密度的聚类算法 Kmean算法有很多不足的地方,比如k值的确定,初始结点选择,而且还不能检测费球面类别的数据分布,对于第二个问题,提出了Kmean++,而其他不足还没有解决,dbscan虽然可以对任意形状分布的进行聚类,但是必须指定 ...
本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程。 本程序使用4个16KHz 单声道时长均大于10秒的Wav文件作为混音源,只合成前10秒的音频,输出也是16KHz单声道音频。 输入和输出的采样率都是16000,每10ms音频长度采样点数为160,每个采样点为16bit,两字节大小 ...
AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备。 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...