Datatable 读取行数据 1. 创建结构体 继承自 FTableRowBase 2. 创建 Datatable 选择 FSimpleStruct 结构体 3. 读取行数据 FindRow GetRowMap ...
这是改变恢复机制的json文件的例子 写入 TSharedPtr lt FJsonObject gt RootObject MakeShareable new FJsonObject TArray lt TSharedPtr lt FJsonValue gt gt PackagesThatCanBeRestored TSharedPtr lt FJsonObject gt EntryObject ...
2017-08-08 11:08 0 2611 推荐指数:
Datatable 读取行数据 1. 创建结构体 继承自 FTableRowBase 2. 创建 Datatable 选择 FSimpleStruct 结构体 3. 读取行数据 FindRow GetRowMap ...
准备条件 Json 格式 UE4 添加Json模块 Build.cs中将Json模块导入 数据说明 FJsonObject 表示一个Json对象,可以作为值 嵌套 读取数据相关节点 存储数据的节点 FJsonValue 读取 Json 数据 ...
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 JSON 的解析有很多开源库。UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中。 头文件包含:Json.h Json的读写创建是static ...
CoreMisc.h 原博客地址 读取 FFileHelper::LoadFileToString 读取全部内容,存到 FString FFileHelper::L ...
前言 一般做个数据请求、或者下载文件可以用到。当然也可以使用webSocket,或第三方库,都可以,开心就好 _ 本文只是用了 UBlueprintAsyncActionBase,也可以用多线程 本文没有实现上传文件、且省略了post请求的使用 算是 ...
"), *StarPoint.ToString()); %d表示按整型数据的实际长度输出数据、%c用来输出一个字 ...
篇写的是关于UE4的C++方面的小技巧: 1.在构造函数里 2.加载资源 具体细节教程(非本人制作):https://ke.qq.com/course/308721 static ConstructorHelpers::FObjectFinder< ...
创建texture 原文地址 方式一 方式二 方式三 UpdateTextureRegions这个函数貌似不适合创建,适合更新 访问Texture数据 方式一 方式二 方式三 About ...