今儿没时间,先记下来,改天再吐槽!!! 更正于2013/11/27:空的GameObject数组应该是在下面引用的时候才会出现,恩……改天在测试一下! C#中数组的错误用法和指正。 ...
一 声明 二 遍历可以先声明一个GameObject的数组GameObject , 然后把需要遍历的对象放进去,然后可以用下面两种方式遍历: for int i i lt 数组名.Length i foreach GameObject obj in 数组名 三 复制出一个gameobject 四 获取gameobject .GameObject.Find 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏 ...
2017-08-01 11:06 0 2586 推荐指数:
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Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。 gameobject是一个对象, 就跟java里面的this一样, 指的是这个脚本所附着的游戏物件 public class ShowSliderValue : MonoBehaviour ...
改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 Destroy//假如你不再用的话 ...
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