原文:Android API Guides---OpenGL ES

OpenGL ES Android包含高性能 D和 D图形开放图形库 OpenGL 的 。详细而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API。用于指定的 D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道 。 Android支持OpenGL ES的API的几个版本号: 的OpenGL ES . 和 . 本API规范是由Android . 及 ...

2017-08-01 08:57 1 1309 推荐指数:

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ANDROID “call to opengl es api with no current context”错误的解决

1,背景:android pad项目中使用到google实景(panorama)的项目,该项目中应用到opengl的一些底层,该问题就是opengl底层出现问题时的表现。 2,症状:在项目中有两个activity(a,b,b为实景,通过a来启动),如果a,b ...

Thu Aug 09 21:59:00 CST 2012 1 31985
Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
OpenGL ES for Android

经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...

Sun Jan 19 02:13:00 CST 2020 2 603
Android OpenGL ES 画球体

近期由于兴趣所向。開始学习OpenGL绘图。 本文以“画球体”为点,小结一下近期所学。 > 初识OpenGL ES 接触OpenGL是从Android開始的。众所周知,Android View 是线程不安全的,于是仅仅同意在主线程中 ...

Mon Apr 01 17:57:00 CST 2019 0 522
Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建

零:环境搭建目的 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器。其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是用OpenGL绘制图形的视图容器 ...

Thu Dec 07 23:03:00 CST 2017 1 5509
Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图

一、概念 一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture)。当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实。当前流行的图形系统中,纹理绘制已经成 ...

Tue Jan 16 22:57:00 CST 2018 1 4262
Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状

在上篇文章,我们能够配置好基本的Android OpenGL 使用的环境。但是如果我们不了解OpenGL ES如何定义图像的一些基本知识就使用OpenGL ES进行绘图还是有点棘手的。所以能够在OpenGL ES的View里面定义要绘制的形状是进行高端绘图操作的第一步。 本文主要做的事情就是为了 ...

Fri Dec 08 21:09:00 CST 2017 0 3743
 
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