原文:CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction)

CSharpGL 环境映射 Environment Mapping 天空盒 Skybox 反射 Reflection 和折射 Refraction 开始 如图所示,本文围绕GLSL里的samplerCube记录天空盒 Skybox 反射 reflection 折射 refraction 的实现。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入 https: gith ...

2017-07-29 18:00 3 1610 推荐指数:

查看详情

unity skybox天空分享无需下载

大概有几十种还是100种,具体忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老铁们, 多谢支持,谢谢大家. 根据需要使用,下面会分享出下载链接: 链接:http ...

Thu Mar 28 22:54:00 CST 2019 3 3746
(五) Unity3d之Skybox(天空)

定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene ...

Sat Feb 06 01:12:00 CST 2021 0 577
(转)使用Away3D创建天空Skybox

资讯类型: 翻译 来源页面: http://jasonbejot.com/?p=295资讯原标题: Create a Skybox in Away3D资讯原作者: jasonbejot使用Away3D创建天空Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...

Sat Mar 09 23:56:00 CST 2013 0 3572
[经验] Unity3D 里怎么制作天空(skybox)

记载一个简单的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹, 例如放在这个 Skybox 里: 右键 Skybox ----> Create ----> 选择 ...

Tue Jul 30 09:05:00 CST 2019 0 2868
天空

1. 天空的种类 目前描述“天空”的技术主要包括三种类型: 平板型天空(Sky Plane),仅用一个平板放到头顶。 天空穹(Sky Dome),放到头顶的是一个曲面。 天空(Sky Box),放到场景的是一个立方体。 天空经常是由六个面组成的立方体,并经常会 ...

Wed Aug 15 23:46:00 CST 2012 1 4539
Unity 制作天空

效果如: 天空是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向 1、准备好图片; 2、打开unity,在Assets目录下,创建一个SkyBox文件夹; 3、将准备好的图片放置到SkyBox目录下; 4、全选图片 ...

Thu Oct 15 18:06:00 CST 2020 0 503
Reflection(反射)

一.反射介绍 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。 有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 二.反射的用途 1.使用Assembly ...

Sun Jan 05 18:25:00 CST 2020 0 246
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM