原文:动态rem与1px边框问题的理解

当我们在项目开发中,拿到设计师的设计图,满怀欣喜的准备按照设计图将页面实现出来的时候,我们通常会遇到这个问题: 如何将页面的内容按照在不同手机屏幕浏览的情况下,比例都是不变的呢 这个时候我们就需要使用到动态rem来解决问题。 :拿到屏幕宽度,以屏幕宽度作为rem的基准值 :如果觉得基准值过大,将px换算成rem比较麻烦,可以将基准值缩小 倍 :因谷歌浏览器有一个最小字体值,所以基准值不要低于这个最 ...

2017-07-28 10:39 0 5009 推荐指数:

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解决移动端1px边框问题的几种方法

解决移动端1px边框问题的几种方法 本文介绍了解决移动端1px边框问题的5种方法。当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素、设备独立像素、设备像素比和viewport。 物理像素、设备独立像素和设备像素比 在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px ...

Sat Aug 29 20:50:00 CST 2020 0 886
解决CSS移动端1px边框问题

移动项目开发中,安卓或者IOS等高分辨率屏幕会把1px的border渲染成2px来显示,网上搜了一下,解决方法如下: 一、利用css中的transform的缩放属性解决,推荐这个。如下面代码。 这个主要利用after伪类进行缩放。调用公共class,还是很方便 ...

Fri Dec 25 22:24:00 CST 2015 0 5152
解决移动端1px边框问题的几种方法

1、边框粗细原因 在移动端下设置border为1px,在某些设备上看比1px粗。 这些由于不同的手机有不同的像素密度。在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。 devicePixelRatio的官方 ...

Sat Sep 16 01:58:00 CST 2017 0 3913
移动端1px边框

  布局方面,css有那么几个比较热衷的问题。其中,移动端1px边框问题的讨论不亚于垂直居中。那么移动端1px边框问题是如何产生的呢?由于现在的手机几乎都是retina屏,css设置的1px会被渲染成2px的物理像素(针对像素比等于2的屏幕),因此看起来会比较粗。既然知道了问题的产生原因 ...

Sun Jul 22 23:56:00 CST 2018 3 683
CSS中的px与物理像素、逻辑像素、1px边框问题

一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素、物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出《禅与摩托车维修艺术》,哈哈哈哈)。 两种像素 物理像素:设备屏幕实际拥有的像素点 ...

Sat Dec 22 00:42:00 CST 2018 0 1913
在移动端画出真正的1px边框

一、问题     写H5的样式时候,设置元素的边框1px,不幸的事情在IOS设备上发生了,设计师会说,咦,边框怎么那么大,这是2px了吧?改成1px。我明明设置成1px了啊。 二、为什么边框变粗了?   IOS使用的是retina屏,因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍 ...

Mon Jun 12 07:56:00 CST 2017 0 3807
css——做border小于1px边框

参考: https://blog.csdn.net/Tyro_java/article/details/52013531 效果: 方法:利用 伪元素 + 缩放 注:我的页面 ...

Thu Sep 05 02:08:00 CST 2019 0 345
 
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