层分为三层:内存层,磁盘层,网络层)。 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网 ...
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处 前言 内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache的封装类,主要用于图片缓存。 效果图 代码分析 内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache根据实际情况进行缓存,有时候需要两者都用到,有时候只用磁盘缓存即可。 使用步骤 一 项目组织结构图 注意事项: 导入类文件后需要change包名以及重新import R文 ...
2018-05-13 15:23 0 915 推荐指数:
层分为三层:内存层,磁盘层,网络层)。 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网 ...
的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层)。 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图 ...
开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存。也就是加载图片的时候首先从内 ...
C# 内存缓存工具类 MemoryCacheUtil View Code 为什么BS项目慎用?因为IIS会回收进程,所以需要注意一下。 为什么过期缓存检测遍历代码是foreach (string cacheKey ...
转载:https://blog.csdn.net/as02446418/article/details/47913387 内存缓存 高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM ...
定值之前从内存中移除.与它对应的是DiskLruCache(磁盘缓存) 我们在编写Android程序的 ...
本文为博主原创,未经允许不得转载: Guava是谷歌提供的一款强大的java工具库,里面包含了很多方便且高效的工具,在项目开发中有业务场景需要保存数据到内存当中, 且只需要保存固定时间就可以,该数据只在服务调用其他服务的时候会获取。主要有两个场景:1.项目中需要调用第三方服务,第三方服务 ...