CPU架构要谈超线程和多核,就不得不谈CPU的架构和逻辑。无关的技术细节太多,这里略去。我们重点谈一下CPU中两个相关的模块:1)Processing Unit(运算处理单元),简称PU2)Architectual State(架构状态单元),简称ASPU一般就是执行运算,比如算数运算加减乘除 ...
CPU是一台电脑的灵魂,决定电脑整体性能。现在的主流CPU都是多核的,有的运用了多线程技术 Hyper threading,简称HT 。多核可能还容易理解些,相信不少玩家都能说出个所以然。但超线程是个什么东西,究竟有什么实际意义,一个支持超线程的CPU开启和关闭HT有什么不同,能解释清楚的人可能就不太多了。为此,我特地开此贴给大家介绍一下双核 超线程技术。此贴结合我平时自己工作中的积累 同厂商 英 ...
2017-07-27 14:56 1 10099 推荐指数:
CPU架构要谈超线程和多核,就不得不谈CPU的架构和逻辑。无关的技术细节太多,这里略去。我们重点谈一下CPU中两个相关的模块:1)Processing Unit(运算处理单元),简称PU2)Architectual State(架构状态单元),简称ASPU一般就是执行运算,比如算数运算加减乘除 ...
1.单核CPU 路、CPU、物理核、逻辑核和超线程概念 一个服务器主板可以插多个CPU称为多路,一个CPU可以有多个物理核。如果开启了超线程,一个物理核可以分成n个逻辑核(一般是2),n为超线程的数量。 (1)路(多个CPU) “路”都是指服务器CPU的数量,也就是服务器主板上CPU ...
在操作系统中,有多线程(multi-threading)的概念,这很好理解,因为线程是进程最小的调度单位,一个进程至少包含一个线程。本文将介绍CPU特有的超线程技术。简单来说就是,多线程比较软,超线程比较硬,二者本质上都是虚拟化。 1. 什么是超线程(hyper-threading)? 超线程 ...
一、中央处理器 1.1 简介 早期CPU由运算器和控制器组成,称为中央处理机。随着ULSI技术的发展,CPU芯片外部增加了一些逻辑功能部件,CPU越来越复杂,因此CPU基本部分有了运算器、cache、控制器三大部分,称为中央处理器。 1.2 CPU具有的功能 指令控制:由于程序 ...
引言 在这篇文章中我会主要介绍CPU相关的一些重要概念和技术。如果你想更好地了解操作系统,那就从本文开始吧。 中央处理器(Central processing unit) 在我们了解其它概念之前,我们应该首先了解一下什么是CPU,它是做什么的,它的主要组件以及相应的作用都是什么? 简单点说 ...
这里有几个概念: 1、一台物理机的物理CPU的个数 2、一个CPU上的核数 3、一个核上面支持的线程数 有下面的计算公式: # 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 # 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 CPU架构 ...
在Linux体系中,供给了proc文件体系显示体系的软硬件信息。若是想懂得体系中CPU的供给商和相干设备信息,则可以经由过程/proc/cpuinfo文件获得。本文章针对该文件进行简单的总结。 基于指令集(ISA)的CPU产生的/proc/cpuinfo文件不一样,基于X86指令集CPU ...
1.多线程在单核和多核CPU上的执行效率问题的讨论a1: 多线程在单cpu中其实也是顺序执行的,不过系统可以帮你切换那个执行而已,其实并没有快(反而慢)多个cpu的话就可以在两个cpu中同时执行了.............. a2: 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑 ...