原文 AE要素选择(点选和拉框选择) 选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法。 主要用到的方法: IMap接口 ...
主要用到的方法 方法一: IMap接口的SelectFeature Layer, Feature 方法,从一个Layer中选择一个Feature 方法二: IMap接口SelectByShape Shape, env, justOne 方法,从Layer中依靠一个图形的范围shape和一个选择的环境env来选择要素,而在所有图层中只从IFeatureLayer的图层中进行选择 方法三: IFea ...
2017-07-25 15:36 0 2768 推荐指数:
原文 AE要素选择(点选和拉框选择) 选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法。 主要用到的方法: IMap接口 ...
本文是模仿ArcMap里面的Identify(识别)功能,通过点击要素,使其高亮显示并弹出其属性表!本文只做了点击查询! 本文所用的环境为VS2010,AecEngine基于C#语言,界面是用Dev做的,比windows自带的窗体稍微好看点,效果如下: 主要实现 ...
功能描述 合并功能,准确的说是merge、union。 这两者在ArcMap中的差别就是:merger保留相同字段属性;union是可以选择创建新的合并图形还是直接用原始要素合并,合并属性不保留。 接口和使用方法 1. ITopologicalOperator接口,其下 ...
原创:https://www.cnblogs.com/wwj007/p/14029494.html ...
1,模板方面使用elementui的联级选择器 2,通过css修改选中的区域有单选框改为整行,注意需要在全局样式中修改 3,change事件点击后关闭弹框 ...
实现步骤: 1.实现整个鼠标框选的几个事件(down、move、up),当鼠标点下记录鼠标框选的起点,鼠标抬起结束操作。 2.以鼠标框选过程中获取的鼠标坐标为基点计算框选的矩形的4点坐标,4点坐标以顺时针方向布点。 3.通过Shape.Path类实现在类上画出此矩形。 代码 ...
radio点击当前选项,取消选择,在网上尝试找了很多方法都不生效,通过给radio绑定一个点击事件( bindtap)来实现这一功能,直接看代码: index.wxml: index.wss: .radio-group ...
实现效果如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using ...