1. 简介 作用:频繁地分配、回收内存会给 GC 带来一定的负担,严重的时候会引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以将暂时不用的对象缓存起来,待下次需要的时候直接使用,不用再次经过内存分配,复用对象的内存,减轻 GC 的压力,提升系统的性能。 为了使得在多个goroutine中高 ...
package main import sync fmt net runtime sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 注意 注意 注意,sync.Pool中保存的任何项都可能随时不做通知的释放掉,所以不适合用于像socket长连接或数据库连接池。 sync.Pool主要用途是增加临时对象的重用率,减少GC负担。 func ...
2017-07-24 11:57 0 3960 推荐指数:
1. 简介 作用:频繁地分配、回收内存会给 GC 带来一定的负担,严重的时候会引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以将暂时不用的对象缓存起来,待下次需要的时候直接使用,不用再次经过内存分配,复用对象的内存,减轻 GC 的压力,提升系统的性能。 为了使得在多个goroutine中高 ...
我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计 ...
Go 1.3 的sync包中加入一个新特性:Pool。官方文档可以看这里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力。 type Pool func (p *Pool) Get ...
我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计 ...
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 Pool介绍 总所周知Go 是一个自动垃圾回收的编程语言,采用三色并发标记算法标记对象并回收。如果你想使用 Go 开发一个高性能 ...
深入理解 sync.Once 与 sync.Pool sync.Once 代表在这个对象下在这个示例下多次执行能保证只会执行一次操作。 在上面的例子中,once.Do 的参数 func 函数就会保证只执行一次。 sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保证 Do 执行 ...
摘录一: Go 1.3 的 sync 包中加入一个新特性:Pool。 官方文档可以看这里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力。 type Pool func (p *Pool ...
nil nil 是go语言中预先定义的标识符,不是关键字或保留字。我们可以直接使用nil,而不用声明它。而且我们可以定义一个名称为 nil 的变量,比如下面这样: var nil = errors.New("my god") 虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做 ...