原文:C# 设计模式之空对象模式

最近看了不少的书籍和视频等相关资料,决定自己边学习边写一下个人对设计模式的理解,如果有不对的请大家多多指正。 今天先说说我个人觉得最简单的设计模式 空对象模式 空对象模式可以减少客户端对对象判断是否为空的重复操作,也可以减少异常发生的情况 如果客户端调用程序忘记了检查对象是否为空,而直接访问对象中的数据,则有可能会报出异常,影响程序运行 。 废话不说了,先上我写的代码,下面是未运用空对象模式之前的 ...

2017-07-20 21:18 6 826 推荐指数:

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Java对象设计模式

有时候我们的代码中为避免 NullPointerException 会出现很多的对Null的判断语句,而这些语句一旦多起来,我们的代码就会变的惨不忍睹,因此我们引入了对象模式(null object pattern)以此来使我们的代码变的更优雅一点。 下面来看一下对象模式的大概视图 ...

Mon Oct 17 01:30:00 CST 2016 0 3607
设计模式对象模式(Null Object Pattern)

背景 群里聊到《ASP.NET设计模式》,这本书里有一个“Null Object Pattern”,大家就闲聊了一下这个模式,在此记录一下大概的结论。 典型结构 模式的结构非常简单,这里就不多说了,类图如下: 为什么使用这个模式?还需要null吗? 之所以需要这个模式是因为这个模式 ...

Fri Jul 05 08:13:00 CST 2013 10 3875
GoLang设计模式12 - 对象模式

对象设计模式是一种行为型设计模式,主要用于应对空对象的检查。使用这种设计模式可以避免对空对象进行检查。也就是说,在这种模式下,使用对象不会造成异常。 对象模式的组件包括: Entity:接口,定义了子struct需要实现的方法 ConcreteEntity:实现了Entity ...

Sun Nov 07 03:39:00 CST 2021 0 136
c#设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程 ...

Wed May 16 02:01:00 CST 2012 0 13633
c#设计模式-单例模式

单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private ...

Thu May 10 22:19:00 CST 2012 4 46301
C#设计模式(1)——单例模式

一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...

Fri Jul 12 08:47:00 CST 2013 70 107628
C#设计模式-单例模式

前言 最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高、保证代码可靠性。所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同 ...

Mon Oct 20 20:37:00 CST 2014 3 4993
 
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