一、px与视口 1.像素:一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,分为css像素(css中使用的一个抽象单位)和物理像素(只与设备的硬件密度有关) 2.视口--理想视口(理想的布局视口、在移动设备中指设备的分辨率===>给定设备物理像素的情况下,最佳的布局视口)1css 像素 ...
通过前几天写的两篇博客 浅谈移动端三大viewport和移动端em和rem区别 ,我们现在来总结一下如何实现一个最佳方案。 之前在第二篇博客中提到过我们可以使用媒体查询来针对不同设备及做适配,如下图 但是这个可能不会太精准,比如我的设备布局viewport可能是 px,这样只能使用 这一版本。而事实上,他们的viewport并不相同,所以他们的布局也得不一样。也就是说我们如果用css媒体查询只能 ...
2017-07-20 18:33 1 9329 推荐指数:
一、px与视口 1.像素:一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,分为css像素(css中使用的一个抽象单位)和物理像素(只与设备的硬件密度有关) 2.视口--理想视口(理想的布局视口、在移动设备中指设备的分辨率===>给定设备物理像素的情况下,最佳的布局视口)1css 像素 ...
css单位有3种: px:绝对单位 em:相对父元素的单位 rem:相对根元素(页面的html)的单位--css3新增的 下面来仔细讲下近年来在webapp中常用的rem: 什么是rem? rem就是指相对根元素(页面html)的单位。 例如:html设置了font-size ...
1.viewport viewport在移动页面中是相当重要的概念,引用两篇文章: 一篇真正教会你开发移动端页面的文章(一) 一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二) 2.如何根据psd稿件,设计页面 在上面的后一篇文章有详细的说明,主要是设置 viewport 中的缩放比例,以及 HTML ...
移动端开发中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑。在刚接触时,移动端视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔细总结下自己的理解。 移动端的适配,我理解为两点: 第一点就是视口的缩放配置,牵扯出视口和像素等概念。目的是为让我们的CSS样式中逻辑像素匹配 ...
前言 首先你要知道 vw 和 rem 是什么?怎么使用? ①:简单来说 vw 是视口单位,相当于把视口等分成了100,1vw = 1; ②:rem是相对单位,设置根元素 html 的 font-size,比如给 html 设置字体大小为100px,1rem ...
【资源一】基础知识恕不回顾 基础知识参考以下两篇博客: http://isux.tencent.com/web-app-rem.html http://www.w3cplus.com/css3/define-font-size-with-css3-rem 【资源二】淘宝m站 ...
本文主要写给刚接触移动端开发的同行们。 首先先将几个主要概念讲一下; 什么是移动端? :移动端故名思义是为移动终端,大名叫移动通信终端,是指可以在移动中使用的计算机设备。其实就是我们常说的手机。 什么是布局? :对事物的全面规划和安排,布 ...
dome如下: <!doctype html><html><head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width ...