结识 Realm 的催化剂 在我们公司的项目迭代中,由于在之前的聊天这个模块关于用户信息的传值有问题,而之前因为项目经过很多开发者的手,且不提整体的架构有多混乱,就单说缓存这块,就是乱的不行,有的地方用CoreData,有的地方用FMDB, 而且封装 ...
个人在开发中遇到的一些小坑... 可能会持续更新... .RealmObject自带线程保护功能。仅仅能在创建它的线程中訪问。在子线程中不能訪问。 也就是说。假设你在主线程中new了一个RealmObject对象 user。那么在子线程中是訪问不了user对象的。 要想在子线程中訪问,必须先将user存入Ream中,然后在子线程中query出来。 .假设Realm关闭,全部查询得到的RealmO ...
2017-07-20 14:55 0 1210 推荐指数:
结识 Realm 的催化剂 在我们公司的项目迭代中,由于在之前的聊天这个模块关于用户信息的传值有问题,而之前因为项目经过很多开发者的手,且不提整体的架构有多混乱,就单说缓存这块,就是乱的不行,有的地方用CoreData,有的地方用FMDB, 而且封装 ...
一切都要从新版风车动漫UWP的图片缓存功能说起。 起因便是风车动漫官网的番剧更新都很慢,所以图片更新也非常慢。在开发新版的过程中,我很简单就想到了图片多次重复下载导致的资源浪费问题。 所以我给app加了一个缓存机制: 创建一个用户控件CoverView,将首页 ...
最近工作中连续碰到几个涉及多线程方面的bug,在这总结梳理一下,就当提醒自己别犯同样的错误。 Bug 1 - 狂转的CPU 同事的一个项目上线的时候,发现CPU占用率奇高,达到700%,而平常的时候,也就100%左右。用jstack查看线程栈,发现很多线程都卡在一个名为 ...
在使用socket编程的时候发生数据丢失问题,一直以为是网络原因,后来测试后发现是多线程操作同一数据源又未加入数据锁导致。 直接上代码,下面程序执行的结果可能出现198、199、200。两个线程统一时间读取iCount的值,各自计算完累加,再把值重新写入到iCount,当这种情况发生时 ...
线程 什么是线程: 表面上是多线程其实是cpu快速轮流切执行 多线程(并行和并发) 并行:两个任务同事进行,就是甲任务执行的同时,乙任务也在执行(需要多核) 并发:两个任务都请求运行,而处理器只能接受一个任务,就把这两个任务安排轮流执行。由于时间间隔很短,使人感觉两个任务都在 ...
单元模式和Windows Forms 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”。单线 程单元只包含一个线程;多线程单元可以包含任 何数量的线程。单线程模式更普遍 并且能与两者有互操作性。 就像包含线程一样,单元也包含对象,当对象在一个单元内被创建后,在它的生 命周期 ...
注意 博主是初学者,此文包含个人理解,谨慎阅读 乐观锁与悲观锁 悲观锁 总是认为临界资源会被多个线程同时争用,于是在使用之前,先对资源加锁,使其它线程阻塞,使用完成之后再释放资源 乐观锁 认为临界资源大多数时间不会被多个线程同时争用,在进行修改操作时,通过某些手段,检测有没有其他线程使用 ...
这个鬼东西百度了好久没弄明白,大佬们代码一粘贴好了完事,借助官方api终于是理解了,当然如果有问题欢迎大家用键盘来羞辱我. 首先 join有什么用? 他是用来确定线程何时结束的 , Thread提供了两种方法来确定线程何时结束,isAlive这里不做阐述,字面意思,字面用法 ...