2月初的时候接到一个需求,简单点说就是做个动画。 运用多线程的技术,当动画启动的时候,不影响其他画面的表示和押键响应。 A 线程启动后,在某个阶段启动了B线程。 A这里使用main()函数,B这里使用让动画'动'起来的线程animation,那么可以这么做,直接 ...
2月初的时候接到一个需求,简单点说就是做个动画。 运用多线程的技术,当动画启动的时候,不影响其他画面的表示和押键响应。 A 线程启动后,在某个阶段启动了B线程。 A这里使用main()函数,B这里使用让动画'动'起来的线程animation,那么可以这么做,直接 ...
前面做一个短信的项目,所以写了个简单的C#多线程的例子(见http://www.cnblogs.com/lzhdim/archive/2011/03/10/1980028.html)。今天闲来无事,将该代码翻出来进行下说明,仅做留念。前面也写过一个关于C#多线程书籍的读书感受(见http ...
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C#多线程简单例子讲解 标签: 多线程c#threadobjectcallbacktimer 分类: C#(7) 转载网址:http://www.knowsky.com/540518.html .NET ...
实现线程的方式是一,继承Thread类,重写父类的run()方法 二,实现接口Runnable中的run()方法。 下面是简单的例子 例子1:银行存取钱问题 package com.direct.demo; public class Bank { private static ...
引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多 为什么有了进程的概念后,还要再 ...
一、主要代码逻辑 from PyQt5 import QtWidgets, QtCore from testqt.TEST_QT_FROM import Ui_Dialog import sy ...
先看效果 在文本框中输入一个数字,点击开始累加按钮,程序计算从1开始累计到该数字的结果。因为该累加过程比较耗时,如果直接在UI线程中进行,那么当前窗口将出现假死。为了有更好的用户体验,程序启动一个新的线程来单独执行该计算,然后每隔200毫秒读取一次累加结果,并把结果显示到文本框 ...