原文:正六边形网格化(Hexagonal Grids)原理与实现

在路径规划 游戏设计栅格法应用中,正六边形网格不如矩形网格直接和常见,但是正六边形具有自身的应用特点,更适用于一些特殊场景中,比如旷阔的海洋 区域或者太空。本文主要讲述如何对正六边形进行几何学分析 网格化环境建模 坐标系转换以及正六边形间的关系求解等。六边形的具体代码实现可以参见github:https: github.com wylloong HexagonalGrids . 几何学分析:正六 ...

2017-07-16 23:07 1 3469 推荐指数:

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css3--布局六边形

怎样布局六边形?-->如果不能直接布局,就只能采用图形的组合。-->既然是六边形,则: -->AB=2分之根号3乘2倍的边长,也就是对于矩形ABCD来说,AB是BD的根号3倍(也可以用正切算tan30deg)。这样的矩形旋转两次60deg,轨迹就恰好是一个六边形 ...

Sat Dec 05 01:24:00 CST 2015 0 6904
CSS 实现蜂巢/六边形图集

不知道为什么,UI 很喜欢设计蜂巢效果(摊手) 一、实现六边形 首先用传统的方式来分析一下六边形 可以拆分成三个矩形,每个矩形旋转正负 60° 得到其它两个矩形 由此可以设计出基本的 HTML 结构 矩形的宽高先随便设置,后面组件的时候再计算其关系,通过 props ...

Wed Mar 04 05:21:00 CST 2020 0 1648
Echarts 实现显示六边形

我不是专业的前端开发,项目中需要用到,但是有点不符合需求,不过既然做了个效果,那就发出来,给有用的人用吧。 效果如下图所示: 代码如下: function GetPolygon(side) {   //参数说明:side是六边形边长   let polygonP ...

Tue Oct 26 22:43:00 CST 2021 0 121
教你如何用CSS画六边形

说下两种css 制作六边形的方法。 先看一下结果: 在之前要先了解一下六边形内角和边的关系,六边形的每个内角是60deg,如图(√3其实是根号3): 方法一:原理六边形分成三部分,左中右分别是:before部分,div部分,after部分,如图: before ...

Sun May 05 22:14:00 CST 2019 0 541
六边形架构

Dr. Alistair Cockburn;被评选为“历史上最伟大的150位i-Technology英雄”之一。他以敏捷方法和有效用例的编写而闻名,他的最新作品是敏捷的核心 六边形架构,又称“端口和适配器模式”,使用过过设计模式的都知道适配器模式;,适配器模式是为了解决两个不兼容的接口之间的对接 ...

Wed Sep 02 06:55:00 CST 2020 0 758
css3实现六边形

实现原理:这个效果的主要css样式有:1.>transform: rotate(120deg); 图片旋转2.>overflow:hidden; 超出隐藏3.>visibility: hidden; 也是隐藏,与display:none;相似,但不同的是,它虽然隐藏了,但依然 ...

Tue Oct 18 01:03:00 CST 2016 0 9879
 
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