原文:OpenGL编程 基础篇(四)与鼠标的交互

当用户按下或释放鼠标按钮 按下按钮时移动鼠标或按下和松开键盘按键时,就会产生一个相关事件。程序员可以用每类事件注册一个回调函数,例如使用如下函数: glutMouseFunc myMouse :利用按下或释放鼠标按钮时发生的事件来注册myMouse glutMotionFunc myMovedMouse :利用按下按钮同时移动鼠标的事件来注册myMovedMouse glutKeyboardFun ...

2017-07-15 20:06 0 4551 推荐指数:

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OpenGL编程 基础(五)世界窗口和视口

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前言 在上篇文章中,介绍了基本图形的绘制。这篇博客中将介绍模型的加载、绘制以及鼠标交互的实现。 模型加载 模型存储 要实现模型的读取、绘制,我们首先需要知道模型是如何存储在文件中的。 通常模型是由网格组成的,且一般为三角网格。原因为: 其它多边形网格可以容易地剖分为三角形 ...

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计算机网络 计算机网络是指由通信线路互相连接的许多独立自主工作的计算机构成的资源共享集合体。 计算机网络作用:资源共享。 计算机网络组成:许多独立自主工作的 ...

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1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容。每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell ...

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