常用的STL查找算法 《effective STL》中有句忠告,尽量用算法替代手写循环;查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法; 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素; 线就是查找目标为区间; 面就是查找目标为集合; 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等 ...
原文出处:http: www.cnblogs.com yw p .html 常用查找算法 .顺序查找 .二分查找 .差值查找 .肥婆那楔查找 .树表查找 .分块查找 .哈希查找 查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值得数据元素 或记录 。 查找算法分类: .静态查找和动态查找 动态查找指查找表中有删除和插入操作的表。 .无序查找和有序查找 无序查找:被查找数列有序无序均可 ...
2017-07-15 18:33 0 3813 推荐指数:
常用的STL查找算法 《effective STL》中有句忠告,尽量用算法替代手写循环;查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法; 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素; 线就是查找目标为区间; 面就是查找目标为集合; 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等 ...
常用查找算法(Java) 2018-01-22 1 顺序查找 就是一个一个依次查找 2 二分查找 二分查找(Binary Search)也叫作折半查找。 二分查找有两个要求, 一个是数列有序, 另一个是数列使用顺序存储结构(比如数 ...
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一、顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位。 b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3 ...
引入#include<algorithm> 算法简介: find:查找元素 find_if:按条件查找 adjacent_find:查找相邻房重复的元素 binary_search:二分查找 count:统计元素个数 count_if:按条件统计元素个数 ...
目录 一、基本概念二、无序表查找三、有序表查找 3.1 二分查找(Binary Search)3.2 插值查找3.3 斐波那契查找 四、线性索引查找 4.1 稠密索引4.2 分块索引4.3 倒排索引 五、二叉排序树六、 平衡二叉树七、多路查找树(B树) 7.1 2-3树7.2 ...
1,什么是算法的时间和空间复杂度 算法(Algorithm)是指用来操作数据,解决程序问题的一组方法,对于同一个问题,使用不同的算法,也许最终得到的结果是一样的,但是在过程中消耗的资源和时间却会有很大的区别。 那么我们应该如何去衡量不同算法之间的优劣呢? 主要还是从算法所占 ...
1.顺序查找: 顺序查找也称为线形查找,从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。 、 代码实现如下: /** * * @param a-需要被查找的数组 * @param ...