Fun(const Type& type); 在引用传递的时候,在函数内部改变参数,会改变参数实际值。 加上了const就不能被修改。 ...
Fun(const Type& type); 在引用传递的时候,在函数内部改变参数,会改变参数实际值。 加上了const就不能被修改。 ...
1、非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)2、表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中, 任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);3、唯一的例外是对于mutable修饰的成员 ...
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员 ...
为什么复制构造函数的参数需要加const和引用 一.引言 1.0在解答这个问题之前,我们先跑个小程序,看下调用关系。 1.1【输出结果】 1.2【分析结果】 第一个输出: constructor with argument. //CExample aaa ...
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员 ...
时间是让人猝不及防的东西,晴是有风阴时有雨,争不过朝夕,又念着往昔,偷走了青丝却留住一个你 ...
1、参数加const:int fun(const int a) a在函数里不可被修改 2、函数前加const:const int* const fun() 这种一般是返回的指针或者是引用,加const是规定返回值不可被修改 3、函数后加const:int fun()const 这个函数 ...