原文:使用three.js加载3dmax资源,以及实现场景中的阴影效果

使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的 D效果。如果希望 D绘图内容,建议使用canvas来进行。但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的 dmax资源。所以这篇教程将简要介绍如何将我们用 dmax制作好的资源导入进来,以及如何为我们导入的资源,包括所有自己绘制的图形添加阴影。也有很多小伙伴表示根本记不住这些八股文一 ...

2017-07-12 09:31 2 10262 推荐指数:

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Three.js实现场景雾化效果

场景 Three.js实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的基础上,可以为整个场景添加一种雾化效果。 一个物体离得越远,就越模糊。 雾化 ...

Fri Aug 06 21:22:00 CST 2021 0 118
前端可视化项目流程,涉及three.js(webGL),3DMax技术,持续更新

最近在做一个可视化展示的项目,记录一下流程: 建模,模型来源,可以参考沙盘展示类项目,自己建模或者拼装其他源模型(本人以前是3D建模师,可以应付一些简单的场景) 有效模型导入到web端,这里采用的obj,mtl的组合格式 使用Three.js创建场景和模型的编辑--3DMax技术 ...

Mon Feb 18 22:36:00 CST 2019 0 1857
Three的动画实现-[three.js]

Table Of Content 动画原理 js动画实现原理setInterval js动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.js 火焰效果

代码是网上找的代码,通过调参、修改、封装实现的。 代码: View Code 如何使用(部分代码): View Code 说明:myFire3.config的参数的controls未用到,scene ...

Thu Nov 04 05:22:00 CST 2021 3 629
three.js - 添加材质 灯光 阴影

看下运行效果: 源码解释: 和上一个demo的差别: 1. 添加了一个光源 2. 改变材质, 把 MeshBasicMaterial材质 改成 MeshLambertMaterial材质(MeshLambertMaterial和MeshPhoneMaterial材质 ...

Fri Apr 07 18:12:00 CST 2017 0 2647
THREE.JS(如何想场景添加物体对象)

这篇主要实现向模型对象添加头像,并组成一个矩形 一、three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数。 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库。内容涵盖量大,目前的技术 ...

Wed Jun 14 07:41:00 CST 2017 4 6209
[微信小游戏+Three.JS]给场景添加反射材质,实现3D水珠移动效果

前几篇博客,我分别加好了3D移动盒子,也给场景加好了天空盒 这篇博客,就给场景再加一些效果 绘制的水珠的源代码来自Three.JS在GitHub上的demo 小游戏所用到的,修改过的JS库,大家可以移步我之前发的博客下载 直接上代码 效果展示 ...

Sun Jun 24 17:38:00 CST 2018 0 1473
 
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