参照别人的添加marker的demo来改造时,发现无论怎样更改经纬度,都是停留在同一个位置。过了一两天突然想起可能是坐标参考的问题,尝试搜了一下,果然是这个问题。问题是这样子的: WMTS中地图的坐标参考系是102100(具体是哪个不清楚),如下图所示: 而我 ...
坐标转换对测量很重要。 首先,弄清楚几种坐标表示方法:经度纬度和高度,空间直角坐标,平面坐标和高程。我们通常所说的WGS 坐标是经纬度高程这一种,北京 是平面坐标和高程这一种。 其次,转换的严密性问题,在同一个椭球中的转换都是严密的,不存在精度损失,都是严格的计算公式。而在不同的椭球之间的转换时不严密的,也就是说在不同椭球体之间进行参数转换,不存在任何一套转换参数是全国通用的,在每个地方都会不一 ...
2017-07-12 11:06 0 1458 推荐指数:
参照别人的添加marker的demo来改造时,发现无论怎样更改经纬度,都是停留在同一个位置。过了一两天突然想起可能是坐标参考的问题,尝试搜了一下,果然是这个问题。问题是这样子的: WMTS中地图的坐标参考系是102100(具体是哪个不清楚),如下图所示: 而我 ...
1. 概述 不同椭球体的坐标转换,需要用空间直角坐标来计算,采用三参数(1个点)或七参数(3个点);同一椭球体的坐标转换,基于高斯平面坐标来计算,采用四参数(2个点),如果公共点多可以采用最小二乘法拟合,求取最佳参数。 以WGS84坐标转地方坐标系为例,其流程 ...
目录 Unity中的4个坐标系 世界坐标转换为UI坐标 参考博客:GolDHeaven Unity中的4个坐标系 世界坐标系 平时根据transform.position等。 获取到的物体位置、旋转、缩放信息,都是根据世界坐标系获得 ...
这是我在3dmax中创建的1cm*1cm*1cm的立方体,右图为3dmax中的坐标系 当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了90度 为了解决这个问题,你需要对模型做出修正 1、选定其中一个模型,在层次界面选择仅影响轴,先选定其轴 ...
我在之前的文章利用html5获取经纬度并且在百度地图中显示位置中使用了百度地图的API来显示html5获取的地理位置,在文中我说过这样的话,我说百度地图的准确度不怎么精确,偏差很大。这里我要更正下: 国际经纬度坐标标准为WGS-84,国内必须至少使用国测局制定的GCJ-02,对地理位置进行 ...
在做青岛的项目时,有很多企业需要定位,但是发现部分沿海的地区定位到海上了,才发现定位不准的问题。 本人踩坑点,包括了每次加载都打乱了坐标点的信息,和定位不准问题。 解决如下:注意转换方法convertor.translate对应的参数(其中的1和5)是以下意思。我当时复制过来调用 ...
第一次处理地理位置的数据的人,没什么经验,往往掉入很多坑浪费不少时间。我也是刚刚从坑里爬出来。这篇博文主要是把入门GPS轨迹分析的经验总结一下,以方便大家少走些弯路。 (1)可视化 GPS 路径 ...
很久没有写过博客了,今天公司接了个项目,关于与客户对接天地图。考虑到不同的地图使用的坐标系不一致。要想把点位精准的标注到天地图,我们的一些点位数据就要做相应的转换为天地图坐标。之前也查过一些算法。但是都没很好的记录下来,现在把查到的相关信息汇总到一起写到这里。也好后期进行 ...