Worker模式 想解决的问题 异步执行一些任务,有返回或无返回结果 使用动机 有些时候想执行一些异步任务,如异步网络通信、daemon任务,但又不想去管理这任务的生命周。这个时候可以使用Worker模式,它会帮您管理与执行任务,并能非常方便地获取结果 结构 很多人可能为觉得这与 ...
Worker模式 想解决的问题 异步执行一些任务,有返回或无返回结果 使用动机 有些时候想执行一些异步任务,如异步网络通信 daemon任务,但又不想去管理这任务的生命周。这个时候可以使用Worker模式,它会帮您管理与执行任务,并能非常方便地获取结果 结构 很多人可能为觉得这与executor很像,但executor是多线程的,它的作用更像是一个规划中心。而Worker则只是个搬运工,它自己本身 ...
2017-07-11 11:41 0 2361 推荐指数:
Worker模式 想解决的问题 异步执行一些任务,有返回或无返回结果 使用动机 有些时候想执行一些异步任务,如异步网络通信、daemon任务,但又不想去管理这任务的生命周。这个时候可以使用Worker模式,它会帮您管理与执行任务,并能非常方便地获取结果 结构 很多人可能为觉得这与 ...
Master-Worker模式是常用的并行设计模式。核心思想是,系统由两个角色组成,Master和Worker,Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。任务处理过程中,Master还负责监督任务进展和Worker的健康状态;Master将接收Client提交的任务,并将任务 ...
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Master-Worker模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Future模式的详解 ...
参考:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html https://www.cnblogs.com/zhaojinyan/p/9401010.html java的设计模式大体上分为三大类: 创建 ...
一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式 ...
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。这个尤为重要,也是优雅 ...
1、概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。 其实不要被晦涩难懂的定义所迷惑,策略设计模式实际上就是定义一个接口,只要实现该接口,并对接口的方法进行实现,那么不同的实现类就完成了不同的算法逻辑,而使 ...
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁 ...