一 物理像素(physical pixel): 物理像素又被称为设备像素(dp),他是显示设备中一个最微小的物理部件。一个设备的物理像素是固定不变的。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。所谓的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,也就是说 ...
什么是物理像素 虚拟像素 逻辑像素 设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP 有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页面呈现为什么效果不一样,又有哪些方法去改变和统一呢 网络上有很多资源对这些知识点进行了介绍,但是查看之后我发现大都比较零散且阅读顺序容易让新人疑惑,在这里我尝试根据几篇文章糅合了一个循序渐进的知识点整理。在正式开始介绍之前,我们先集中看看几个基本概念。 设备 ...
2017-07-11 00:20 0 2543 推荐指数:
一 物理像素(physical pixel): 物理像素又被称为设备像素(dp),他是显示设备中一个最微小的物理部件。一个设备的物理像素是固定不变的。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。所谓的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,也就是说 ...
屏幕尺寸:指的是屏幕对角线的长度 分辨率:是指宽度上和高度上最多能显示的物理像素点个数 点距:像素与像素之间的距离,点距和屏幕尺寸决定了分辨率大小 PPI:屏幕像素密度,即每英寸(1英寸=2.54厘米)聚集的像素点个数,这里的一英寸还是对角线长度 DPI:每英寸像素点,印刷行业术语 ...
最近看了很多这方面的文章,能搜到的基本看了个遍,但感觉还是似懂非懂,知道这个东西,很难说出这是个什么东西,先整理一些概念,慢慢消化,以后慢慢探索其中的原因。 1、PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度 ...
设备像素、css像素、dpr、ppi 设备像素指的是物理像素,一般手机的分辨率指的就是设备像素,一个设备的设备像素是不可变的。 css 像素和设备独立像素是等价的,不管在何种分辨率的设备上,css 像素的大小应该是一致的,css 像素是一个相对单位,它是相对于设备像素的,一个css 像素的大小 ...
(1)pt是逻辑像素 px是物理像素 (2) 逻辑像素和物理像素: 逻辑像素(logic point):逻辑像素的单位是PT,它是按照内容的尺寸计算的单位。比如iPhone 4的逻辑像素是480x320pt。但是由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了一倍 ...
其实这一篇文章的内容,应该是跟上一篇一起发布的,但是由于这个更多的是与UI相关的知识,因此单独开辟了一篇来写。 写过Winform的人都知道Winform中对宽高的定义都是整形的,也就是说 不允许出现小数,这是为什么呢? 答案很简单:Winform中宽高的单位是像素(px ...
一篇文章搞懂CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比 ...
比:dpr=物理像素/逻辑像素 物理像素:就是设备所显示的像素(手机截图在ps中量取出来的 ...