新建一个工程之后,我们可以先看到界面左边的项目栏,我们可以看到,除了app目录以外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们也不需要对他们进行修改,而app目录之下的文件才是我们工作的重点。下面,我先对 ...
在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程 二 连接蓝牙设备 在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread来处理。 Override public void run try ... ... inputStream socket.get ...
2017-07-10 23:37 0 3126 推荐指数:
新建一个工程之后,我们可以先看到界面左边的项目栏,我们可以看到,除了app目录以外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们也不需要对他们进行修改,而app目录之下的文件才是我们工作的重点。下面,我先对 ...
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Android从4.3(Api level 18)开始支持BLE的开发,本文记录了Android 4.4.2设备与BLE设备通讯的流程。 权限需求: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> < ...
2017.10.20 之前参加一个大三学长的创业项目,做一个智能的车锁App,用到嵌入式等技术,App需要蓝牙、实时位置等技术,故查了几篇相关技术文章,以此参考 ...
最近公司需要开发一个项目需要连接蓝牙设备,这个设备是一款手持移动端设备,类似外设蓝牙键盘,移动设备发送数据到PC电脑; Android 蓝牙HID ——连接蓝牙鼠标、键盘等输入设备。 一、 HID简介 HID设备(Hunman Interface Device Profile),即人机交互设备 ...
此框架支持多种不同类型的ble设备,同时连接、收发数据,互不干扰。比如APP同时连两个LED蓝牙灯、两个手环、一个蓝牙加热器,当然连接单个ble设备,或者只连接一种ble设备同样适用本框架。 前言 小白请绕道百度,本文适合有一定Android、ble蓝牙、面向对象基础的同学进阶探讨,只 ...
iOS开发之蓝牙通讯 一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方 ...
(1)Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),连接流程是: 1.使用registerReceiver注册BroadcastReceiver来获取蓝牙状态、搜索设备等消息; 2.使用BlueAdatper的搜索; 3. ...