原文:轨迹系列8——记某真实项目中轨迹展示查询效率优化方案一(初步设计)

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http: www.cnblogs.com naaoveGIS . 背景 准确说,该项目的迹展示涉及到两个方面,一个是轨迹查询展示,一个是轨迹信息挖掘展示。随着轨迹表数据的增加,以及轨迹信息挖掘涉及到的案卷表数据的增加,项目上目前出现了比较明显的轨迹展示性能问题。 这里,我尝试从代码流程逻辑 GPS采集优化 数据库常用优化 轨迹历史数据迁 ...

2017-07-08 12:10 0 2453 推荐指数:

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轨迹系列1——一种基于路网图层的GPS轨迹优化方案

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 GPS数据正常情况下有20M左右的偏移,在遇到高楼和桥梁等情况下偏移会更大。本方案讨论基于路网图层如何来进行轨迹优化。 2.数据预处理 整套数据预处理 ...

Thu Mar 02 04:54:00 CST 2017 2 5229
轨迹系列11——多车辆实时迹展示方案

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 背景 在之前的轨迹系列中,我们详细的对单个轨迹展示进行了研究,涉及到GPS对接协议、轨迹存储、轨迹纠正算法、前端轨迹展示。 但是,实际项目中还会有另一类需求 ...

Tue Mar 13 04:55:00 CST 2018 0 3439
炸弹人游戏开发系列(2):初步设计

前言 有了上文的初步需求分析后,就可以进入初步设计阶段了。 本文目的 得到初步的领域模型,对层和模块进行初步的划分。 本文主要内容 技术选择 开发环境 外部依赖 代码结构 开发方法 初步领域模型 高层划分 本文参考资料 技术选择 首先,要确定 ...

Thu Oct 17 06:54:00 CST 2013 22 4281
轨迹系列3——通过时间及距离维度进行轨迹聚类平滑的一种方案

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 最近项目需求,对轨迹的纠正、信息挖掘、展示等做了一系列的探索性研究。在前面的博客中,写到了基于中值滤波的轨迹纠正(http ...

Sat Apr 01 06:39:00 CST 2017 2 2513
 
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