运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏 ...
用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮。 做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件。 注意点: 摄像机的坐标要设为Vector .zero,且设为透视图。 获取关节点坐标要用GetJointKinectPosition 而不是GetJointPosition ...
2017-07-07 17:37 0 1490 推荐指数:
运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏 ...
步骤1获取深度图 Kinect-V1(一款热门的RGBD相机):一种获得物体深度和位置的方法:激光(光栅)+相机(结构光) 本质:光栅通过激光对整个测量空间进行编码(不同位置对应不同的激光图案,因为不同位置上激光通过光栅投射在目标物体上成像,在其上产生的图样会产生偏移),然后用红外 ...
展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进 ...
一、Unity和Kinect交互的环境配置 我目前所使用的Unity3D的版本是Unity3.5; 使用的Kinect SDK版本是SDK1.6; Kinect和Unity交互的卡耐基梅隆的kinectWrapper.unitypackage方法是使用CMU的封装,这个方法支持的Kinect ...
KinectHelp Kinect 关节对应 姿势判断 View Code ...
这一个月不到的时间终于把三体看完了,首先真心赞美这本书,的确是一部好书。由于之前接触这类科幻小说比较少,几乎没有,脑袋仅留的科幻小说是《海底两万里》,这也是不知道啥时候看的了。《三体》三部曲,地球往事、黑暗森林以及死神永生几乎颠覆了我以前对科幻小说的刻板印象。以前认为科幻小说无非是天马星空 ...
最近在做项目的时候需要处理点击一个JLabel实现删除这一个JLabel的功能。最近折磨了一点时间,查了一下API。找到2个方法可以实现这个功能。 remove 从该容器中移除指定组件。如果 comp 不是 rootPane,则将调用转发 ...