在System.Threading 命名空间下,包含了用于创建和控制线程的Thread 类。对线程的常用操作有:启动线程、终止线程、合并线程和让线程休眠等。 1 启动线程 在使用线程前,首先要创建一个线程。其一般形式为: 其中enterPoint 为线程的入口 ...
现在C 已经建议摈弃使用 Suspend, Resume 暂停 恢复线程, 也尽量少用 Abort方法中断一个线程. 建议使用线程的同步手段有:Mutex ManualResetEvent AutoResetEvent,Monitor. 下面再对此进行详细描述. Thread类的构造函数有 类: 一种是不带参数 ThreadStart 委托 另一种是带参数 ParameterizedThreadS ...
2017-07-06 15:23 0 27726 推荐指数:
在System.Threading 命名空间下,包含了用于创建和控制线程的Thread 类。对线程的常用操作有:启动线程、终止线程、合并线程和让线程休眠等。 1 启动线程 在使用线程前,首先要创建一个线程。其一般形式为: 其中enterPoint 为线程的入口 ...
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。 常用的构造函数有: 1. 无参数创建线程 ThreadStart委托定义了一个返回类型位void的无参数方法。 输出结果: 将上诉代码中的 ThreadFun() 用Lambda ...
System.Threading.Thread类 涉及到的类和枚举 Volatile 类Interlocked 类SpinLock 类SpinWait类Barrier 类ThreadLocal<T> 类ApartmentState 枚举ThreadPriority 枚举 ...
Thread随便讲讲 因为在C#中,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类 ...
1.C#对线程进行操作时,通过Thread类,可以对线程进行创建、挂起、恢复、休眠、终止及设置优先级。 Thread类位于System.Threading命名空间下,该命名空间还包含一个ThreadPool类(允许用户使用系统提供的线程池)和一个Timer类(在线程池上执行回调方法) 在线 ...
.Net Framework提供了Thread类,它可以创建和控制线程。Thread的构造方法可接受一个无参无返回值的委托类型参数,或一个有object类型参数无返回值的委托类型参数。 1、简单的Thread类实例 先创建两个方法,分别用于两个线程处理 ...
.NET框架是C#的运行时类库,.NET是一个多线程的环境。线程(Thread)是进程中一个单一的顺序控制流程。线程是进程中的实体。一个进程可以有多个线程,一个线程必须有一个父进程。 线程一般具有read,blocking和operation三种基本状态。由三种基本状态 ...
前言: 如果你的任务是射出一万支箭,如果只有你一个人射箭,那你就只能一箭一箭慢慢地射个老半天。如果你找一万个人,来个万箭齐发,岂不是一下子就完事了。Thread就是能让你万箭齐发的好办法。 如果你的任务还需要汇报射箭的成绩的话,线程就不行了,得用任务。async/await可以帮你还是来个 ...