原文:GPU通用计算API的变迁和趋势

原文链接 在高性能计算 机器学习等现代应用领域中,GPU Graphics Processing Unit 是占统治地位的计算引擎。GPU从早期的固化逻辑实现 到可编程 到今天的通用计算架构 GPGPU ,其应用接口 API 随着功能和通用性的提升而变得越来越灵活和高效。 . 图形渲染:DirectX 和 OpenGL 早期的GPU有浑名显卡也不冤枉。从软件角度来说,其逻辑架构基本上就是图形的三角 ...

2017-07-06 14:36 0 2462 推荐指数:

查看详情

OpenGL进行简单的通用计算实例

博主作为OpenGL新手,最近要用OpenGL进行并行的数据计算,突然发现这样的资料还是很少的,大部分资料和参考书都是讲用OpenGL进行渲染的。好不容易找到一本书《GPGPU编程技术,从OpenGL、CUDA到OpenCL》,里面对并行处理的发展进行了系统性的介绍,还是很不错的。小白博主很兴奋 ...

Mon May 22 03:25:00 CST 2017 0 3708
OpenGL 之 Compute Shader(通用计算并行加速)

  平常我们使用的Shader有顶点着色器、几何着色器、片段着色器,这几个都是为光栅化图形渲染服务的,OpenGL 4.3之后新出了一个Compute Shader,用于通用计算并行加速,现在对其进行介绍。      介绍Compute Shader之前需要先介绍一下 ...

Sat Dec 07 08:46:00 CST 2019 0 1221
Knockout开发中文API系列3–使用计算属性

计算属性 如果你已经有了一个监控属性 firstName和lastName,如果你想显示全名该怎么做呢?这个时候你就可以通过计算属性来实现,这个方法依赖于一个或多个监控属性,如果任何依赖对象发生改变他们就会跟着改变。 例如,下面的 view model ...

Mon Jul 15 06:09:00 CST 2013 0 3376
KnockoutJS 3.X API 第三章 计算监控属性(1) 使用计算监控属性

计算监控属性(Computed Observables) 如果你有一个监控属性firstName,和另一个lastName,你要显示的全名?可以使用计算监控属性来实现-它依赖于一个或多个其他监控属性,每当这些依赖关系的监控属性改变时将会自动更新计算监控属性。 例如,下面的视图模型 ...

Thu Sep 29 19:25:00 CST 2016 0 3173
Wolfram常用计算

1.方程与方程组 例1:求解方程 参考表达式: solve x^3 + 2x^2 - 6x + 5 = 0 real 求解所有根 例2:求解方程: 参考表达式: solv ...

Mon Jun 29 05:58:00 CST 2020 0 746
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM