原文:Java设计原则—开闭原则(转)

原文出自:http: www.cnblogs.com muzongyan archive .html 开闭原则 Open Closed Principle 是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的 灵活的系统。 定义: 一个软件实体如类 模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 Softeware entities like classes,modules and functi ...

2017-07-04 14:31 0 2903 推荐指数:

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6大设计原则开闭原则

开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
设计原则开闭原则(OCP)

1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放:“ 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
六大设计原则开闭原则

实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。   开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则, ...

Wed Mar 01 08:22:00 CST 2017 0 8963
设计模式原则开闭原则

开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...

Tue Apr 07 05:15:00 CST 2015 2 2070
设计模式 开闭原则

设计模式 - 开闭原则 即 对立与统一原则 什么是开闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即实体应当通过扩展实现变化,而不是修改代码实现变化 什么是软件实体,项目或软件中按照一定逻辑规划划分的模块 抽象 类 方法 书店销售书籍 然后书写代码如下 书店出售小说类书籍 ...

Tue Nov 27 07:20:00 CST 2018 0 1286
开闭原则

Insert是DML语言,主要是插入数据Alter是DDL语言,主要是比如修改一些表结构,修改用户等 开闭原则的定义 开闭原则java世界里最基础的设计原则,他知道我们如何建立一个稳定,灵活的系统开闭原则定义如下:   一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 什么是开闭 ...

Wed Nov 22 19:32:00 CST 2017 0 1819
开闭原则

个人博客原文: 开闭原则 设计模式六大原则之六:开闭原则。 简介 姓名 :开闭原则 英文名 :Open Closed Principle 价值观 :老顽童就是我,休想改变我 个人介绍 : Software entities (classes, modules ...

Thu Jan 10 06:39:00 CST 2019 5 1171
 
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