Activity 通讯 Bundle 我们可以通过将数据封装在Bundle对象中 ,然后在Intent跳转的时候携带Bundle对象 bundle 本质上是使用 arrayMap实现的 用上述方法可以传递基本数据类型和String类型的数据,如果传递的是对象就需要进行序列化 ...
.runOnUiThread Runnable 在子线程中直接使用该方法,可以更新UI runOnUiThread new Runnable 更新UI Override public void run publish time.setText 更新失败 .View.postDelay Runnable , long new Handler .postDelayed Runnable 在需要更新U ...
2017-07-04 10:13 0 1310 推荐指数:
Activity 通讯 Bundle 我们可以通过将数据封装在Bundle对象中 ,然后在Intent跳转的时候携带Bundle对象 bundle 本质上是使用 arrayMap实现的 用上述方法可以传递基本数据类型和String类型的数据,如果传递的是对象就需要进行序列化 ...
1. 通过Handler机制: private void one() { handler=new Handler(){ @Override ...
Linux进程间的通讯 Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者 ...
线程间的通信: - 什么叫做线程间通信 - 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 - 线程间通信的体现 - 1个线程传递数据给另1个线程 - 在1个线程中执行完特定任务后,转到 ...
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信号量 信号量强调的是线程(或进程)间的同步:“信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作(大家都在sem_wait的时候,就阻塞在那里)。当信号量为单值信号量时,也可以完成一个资源的互斥访问。信号量测重于访问者对资源的有序访问 ...
文章目录 一、使用同一个共享变量控制 Synchronized、wait、notify Lock、Condition 利用volatile 利用AtomicInte ...
进程间通信和线程间通信的几种方式 进程、线程、协程之概念理解 进程和线程、协程的区别 进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向 ...