原文:shader code 温度云图(温场)实现

其中 Point 到 是平面 个顶点上的温度值 midPointX, midPointY, midPointT给出了平面内三个点的位置和温度值,实际应用中可以相应修改和增删 图片:未命名 .jpg ...

2017-07-01 22:00 0 1486 推荐指数:

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lammps温度云图

转自:小木虫 田淮安 的回答。 LAMMPS中的温度是由原子的动能计算而来的,具体可参见手册compute temp command一节的说明。LAMMPS的模拟结果,我这里指的是dump命令得到的lammpstrj文件,主要内容都是每个时刻每个原子的信息,包括坐标、速度、动能、势能 ...

Fri Jun 26 00:04:00 CST 2020 4 2215
python实现云图

引言 最近再参加网页设计大赛,任务量都在网页设计和网页修改,以至于落了好多天学习大数据的知识。今天比赛结束,正好写一篇网页大赛用到的技术 正文 我们做的是一个豆瓣top250数据分析的一个网页, ...

Sun Dec 06 05:01:00 CST 2020 0 5469
python中实现云图

font下的字体随便引入一个字体进去就好了,plt.imread里的图片就是你希望词云图最后按照哪个形状来粉笔,我这里选择的是一段云的照片,test.txt里的就是一些词语内容 外向 善良 开朗 活泼 好动 轻松 愉快 热情 可亲 豁达 稳重 幽默 真诚 豪爽 耿直 成熟 ...

Wed Feb 26 02:36:00 CST 2020 0 7078
一种基于NTC的控电路及软件实现

NTC(Negative Temperature Coefficient)是一种随温度上升时,电阻值呈指数关系减小的热敏电阻。应用广泛,最近我们就采用了NTC来控制加热并测温,并达到了预期的效果。 1、硬件设计 我们使用三极管作为加热元件,通过NTC来控制通过三极管的电流,以起到控制温度的作用 ...

Sun Nov 26 17:59:00 CST 2017 0 6424
【Unity】Geometry Shader实现

  Unity官方文档关于Geometry Shader的内容较少。不过也是因为Unity的开发者大多数面向的是移动平台开发,所以Geometry Shader作为DirectX 10的特性并没有被开发者广泛使用。   首先要知道,Geometry Shader和Vertex Shader ...

Thu Sep 21 05:19:00 CST 2017 0 3826
多材质(Shader实现

最近在cocos creator上打算写个U3D中shader功能的插件(能在属性面板调整shader属性)。 对其中一个功能有点疑惑,就是U3D中一个渲染物体上可以挂多个材质,后来查询了下,一个物体上挂多个材质的时候,每个材质负责渲染对应的子mesh,但如果一个object只有一个mesh时 ...

Fri Sep 30 00:49:00 CST 2016 0 2436
 
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