目录 UPL UE调用安卓 常用xml节点 JNI 调用java代码 关于类型 安卓调用UE 采坑记录 小技巧 引用 UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 ...
使用了几天的UE ,总算是将游戏在安卓平台执行起来了。当中遇到非常多问题,而且终于依旧有一些问题没能解决。 整体感觉是UE 这款引擎眼下还不够成熟。问题较多。 没有unity使用起来方便。 可是既然开放了,发展必定迅猛。值得期待。其代码也值得游戏开发编程人员研究。 我们来看看详细步骤: 首先。编译出引擎。对于学习目的来说。从网上下载一份就够了,编译步骤简单的描写叙述一下:我们把下载的代码解压到指 ...
2017-06-27 11:22 0 1255 推荐指数:
目录 UPL UE调用安卓 常用xml节点 JNI 调用java代码 关于类型 安卓调用UE 采坑记录 小技巧 引用 UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 ...
:不打包,直接在UE4上Launch. 2. 如果UE4找不到已连接电脑的安卓设备 可能是 ...
1.gradle错误 解决方法,关闭UE4项目工程,找到项目文件夹本地位置,删除Intermediate文件夹,重新打开项目进行打包。 ...
在UE4编辑器中,当你选择Packaging Android时,如出现如下图示,说明你未安装安卓开发环境,自然就无法完成打包。虚幻4默认使用nvidia提供的TADP(Tegra Android Development Pack)进行Andorid开发环境的布置 ...
UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来看下这篇UE4详解吧! 一、虚幻4术语 1.Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor ...
新建一个继承自“SaveGame”的蓝图。 ...
google搜: UE4 compile dedicated server,编译UE4专用服务器 UE4默认网络端口可以在引擎配置文件中修改: 一、创建文件。需要修改一下工程的配置文件DefaultEngin.ini,在文件最后加入: [OnlineSubsystem ...
Part1. 创建和编译Dll VS中创建Visual C++ > Win32 Console Application 工程模板,选择Dll,并勾上”Empty Project”。 ...