出现这种情况一般是齿轮的比例有问题,如果你选择两个齿轮的齿顶圆的面,则自动比例是44:74,然后手动转动某个齿轮,就会出现不能啮合的情况 只要模数相同的齿轮不管大小都能始终啮合,但是你需要首先为每个齿轮把分度圆的草图画好(画好之后退出草图) 再次添加齿轮配合的时候,选择两个 ...
建立下面的齿轮装配关系 注意装配体不要先拖入齿轮,因为我们第一个齿轮是要手动让他转的,所以不能固定 分别在两个齿轮中绘制两条直线,一个从圆心到齿顶圆,一个从圆心到齿根圆 在零件中绘图完成之后要退出草图,然后回到装配体才可以选择这两条直线的配合关系为重合 即便你的齿轮有键槽,也不要设置键槽的某个面平行或者垂直,这样不能保证齿轮刚好啮合的状态,还是按照前面的方法做,记住做好之后把这个配合关系删除掉或者 ...
2017-06-26 09:53 0 6893 推荐指数:
出现这种情况一般是齿轮的比例有问题,如果你选择两个齿轮的齿顶圆的面,则自动比例是44:74,然后手动转动某个齿轮,就会出现不能啮合的情况 只要模数相同的齿轮不管大小都能始终啮合,但是你需要首先为每个齿轮把分度圆的草图画好(画好之后退出草图) 再次添加齿轮配合的时候,选择两个 ...
使用Solidworks Motion插件可以对机构进行运动学/动力学仿真。机构约束添加完成后,可以在主动部件(关节)处添加马达进行驱动。运动可以是简单的匀速运动或者复杂的表达式、数据点形式的运动。 下面采用自定义数据点来驱动主动关节。点开编辑按钮会弹出对话框,可以手动添加 ...
https://mp.weixin.qq.com/s/vw79w_jqfwtAjH_MDO04tA solidworks怎么在圆柱体上添加文字 周站长 CAD自学网 2022-03-08 12:30 收录于话题 #solidworks ...
以前只会画圆画方,这没技术含量.今天学了一个稍难一点的,画一个齿轮.图形有圆也有方.以下描述如何画出来的. ...
1.定义齿轮参数 齿轮模数,齿轮齿数,齿形角(分度圆上的压力角),齿顶高系数,齿顶隙系数,齿根圆角半径,腹板上的圆孔数; 齿顶高 = 齿顶高系数 * 齿轮模数; 齿根高 = (齿顶高系数+齿顶隙系数 ...
直入主题。 1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。 2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮; 3. 选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下, 变换:旋转:Z,右键选择 ...
计算齿轮参数 模数 $$ 齿顶圆直径 = (齿数 + 2) * 模数 $$ $$ 齿根圆直径 = 齿顶圆直径 - (4.5 * 模数) $$ $$ 分度圆直径 = 齿数 * 模数 $$ ...
怎样为你的图形添加一个旋转动作。 一、旋转一个图形 用OpenGL ES 2.0来旋转一个绘制对象是相对 ...